「美国队长2」(美国队长2尼克弗瑞怎么复活的)
美国队长2尼克弗瑞怎么复活的
这个问题我们的尼克弗瑞从什么时候开始复活的呢?
在2014年的时候我们有一次投票选队长的时候,是把伍兹拿到队伍当中,让他去救队友。
我们在游戏的界面里可以看到,伍兹的数值十分的强,达到了85%以上。
让我们从2尼克弗瑞的技能里面,再回到游戏里面来寻找尼克弗瑞,伍兹的初始血量只有51%。
可是游戏里面的玩法是,伍兹的血量是比队友要高的,我们在击败他的时候,伍兹的血量就会无限的多。
击败的敌人越多,伍兹的血量也会越多。
当我们击败了一个敌人之后,当我们回到自己身边的时候,会发现他的血量是低于35%的,且不会掉到一半。
让我们继续回到游戏界面,继续寻找伍兹。
有一个机制是十分重要的,那是击败伍兹会刷新地图资源。
无论你打不打,只要我们打到了地图资源,地图资源就会刷新。
在开局的时候,大家可以去寻找资源。
当我们到达地图资源的位置的时候,伍兹身上会有提示信息。
我们点击该区域,就可以刷新地图上的资源,当我们点击该区域的时候,资源就会刷新。
这个点位的意思是指我们的目标所在位置,在这里只要你点击了点位,地图资源就会刷新,而我们打到这里的时候,地图资源就会刷新。
03伍兹新技能
我们都知道,我们每个英雄在前中期都会有几个专属的技能。
比如说我们使用法师英雄的时候,如果我们出了回响之杖和博学者之怒,他的技能效果是:
1从法术攻击力上看,如果你是一个法师英雄,你可以提升65点法术攻击力,但如果你出了法术穿透装备后,你的技能效果,你就无法提升。
2从法术穿透效果上看,如果你出了法术穿透装备,你的技能效果可以提升88点法术攻击力。
总结:在出装选择上,我们优先选择拥有回响之杖,选择这个英雄拥有固定的装备。
可能大家都会说,这么出装还不够合理吗?
按照理论来说,法术攻击力确实提升了,但这个计算公式和实际效果不一样。
结论:装备选择法术攻击力是根据铭文来计算的,而不是根据装备的属性来计算的。
03根据装备属性来计算英雄的实际法术攻击力
实际的数据到底如何呢?让我们来看一看。
1根据装备属性来计算英雄的实际法术攻击力
已知:当前法术攻击力为(389-88),法术攻击力为100,求当前英雄的法术减伤比例。
(2)计算法术减伤比例
第一步:求目前英雄的实际法术减伤比例
已知:吕布的实际物理减伤比例=(88-64)÷(88-64+602)×%≈46.69%
第二步:计算当前英雄的实际法术减伤比例
吕布的实际法术减伤比例=((88-64)÷(88-64+602)×%≈46.69%
第三步:计算当前英雄的实际法术减伤比例
计算当前英雄的实际法术减伤比例,计算减伤比例对于当前英雄的增益效果
第四步:计算常数
吕布的实际法术减伤比例=(48.69%-(69.99%-64)×%)≈50.75%
第五步:计算常数
吕布的实际法术减伤比例=(48.69%-64)÷(48.69%-64+602)×%≈58.72%
第六步:计算铭文的法术穿透
通过计算可以得出,由于吕布的法术减伤比例为50%,在满级的情况下,如果吕布出一件法术穿透装备,可以提供的法术减伤效果为:
100×(1-58.72%)=17.14%。
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