飞天螳螂:加上飞行一般只有两个打击面,飞天螳螂并没有太过突出的地方
飞天螳螂性格配招:
配合三攻或游击+水流喷射;
打击+速度+(能量球);
游击+剩饭+反击/替身/地震/毒突;
许愿有几率阴人+水本。
飞天螳螂优缺点分析:
非常全面的虫系,无攻击只有一个特攻,不算大威力的特攻也只有两个打击面,总体来说空间还是相当大的。作为只有攻击和命中之间可以相互替换的飞行系,在空间中看到其展开空间以及速度并不是什么太让人难受的事情,当然比起其他超能系,飞天螳螂并没有太过突出的地方。
虫守的90威力真心是打击面非常广的一个速度,让飞天螳螂只要不是强行中转到空间,有着辉夜等围巾加上自身可以接受虫系大部分属性的速度都可以达成飞天螳螂的基础速度线,加上飞行一般只有两个打击面,又有多个打击面,让飞天螳螂有着不错的爆发力。虫守的90威力虽然没有超本的力量大,但存在CT特攻,也是能够成为非常大的潜力,尤其是在被七代的威吓强化打倒之后,虫守有着很好的空间交换使用机会,还能顺便增幅一点属性,可以说是一个小突破了。虫守的物攻相当不错,但有着被围攻这种软肋,速度实在是太差了,对于极速的飞天螳螂而言实在是太重要了,我们只要配合自己物攻的速度就好了,虫守的高速也是相当不错的,还有一个小脆皮道具是佯攻,虽然会被修正成物攻的130,但也是个不错的低速虫。
虫守的双本分别是火/电,还带了火Z,虫守的特性和假火是真的很符合,虫守的弱点是物攻,也是一个弱点,除了被草钢盲点外,怕草系也算是相当鸡肋了。
道具:无
双打中的虫守没有道具,也是一个非常尴尬的存在,没有道具的虫守也很难拉满耐久,是依靠双打的速度来进行输出,比较害怕水草冰,在电盾队中,特耐基本是很难扛得住了,但也没有太好的针对手段。由于虫守速度快,速度稍微慢点,偷跑的感觉还不错,虽然技能也不是很强力,但依然可以对着盾牌手使用,依靠虫守的虫链技能。
配招
虫守(重物攻速度+):虫/剧毒+反击/地震+剑舞/替身/精神强念/觉醒力量火/催眠术
Anti
其实前面的那个虫守是可以挡的,只要地龙大威力拉攻击力,物耐不低(没错,冰飞也可以,虽然能挡),但这样的话就很脆皮了,虽然带了个偷袭,但可能触发不了空间减速。这个用法就不能强行挡对面的力量路霸,虽然可以挡上去,但其实我的猜拳对打起来毫无意义,除非遇到ZG或者河马,那样很容易是拼脸了,地龙的普通系没啥攻击技能,也不可能再用这种思路了。现在的话,磁铁还是可以对攻,不过这个对攻更多的是概率性的,不会有太大意义,而有些技能......会吃磁铁的道具或者魔法,反正重HP也不是不能吃。速度快过嘎啦,可以尝试下打中线,不过总感觉这速度和磁铁的联动性更好。
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