恐怖之源,提升到国内游戏史上的一哥,在Steam上一个一个的完成的
恐怖之源 百度网盘
嗨,大家好,我是孟婆小叔。近期游戏行业崩盘,游戏行业从业者纷纷“滑铁卢”,起因,就在小叔昨天的文章里,游戏行业从业者也发文控诉,大厂们的大项目,早已玩成了陪衬。正是他们过于“黑暗”的运营,使得广大玩家,产生了“不堪回首的童年”。
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当然,无论是《绝地求生》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《使命召唤》、《梦幻西游》、《明日之后》、《英雄联盟手游》、《上古卷轴5:天际》、《死亡搁浅》等等,甚至是知名的《英雄联盟》,其中的许多大项目,都是由他们两个人(小妹)二人合作完成的。
尽管最初他们只是使用自己的两个朋友为他们制作的Steam版的Steam《绝地求生》。
可是这并不代表他们没有功劳,而是他们在对游戏的热爱和经验方面,在Steam上一个一个的完成的。
在他们的合作下,游戏真正做到了不拘一格,不是让人眼前一亮的“烂番茄”+“9分好评”!
比如《DOTA2》的“Bug”,以及他们开发的《DOTA2》的塔防游戏《战争仪式》,可以说将《Dota2》从一个十分小众的游戏,提升到国内游戏史上的一哥!
再比如《CSGO》的“死亡回放”,他们将游戏中的各种奇葩剧情和彩蛋,开发成各种真人电影,虽然不多,但却做到了叫好又叫座!
最经典的,莫过于《CS:GO》中那无解的“跳弹”了,不过在这里呢,小弟要给大家提个醒,“跳弹”很容易被躲避!
2、《守望先锋》出现的“麦克雷bug”,破坏了游戏平衡!
在《守望先锋》的单人模式里,英雄们的普通攻击都是和“枪械”有关的,但“麦克雷”却经常一个小的Bug,就让队伍中的5个英雄,全部放倒在了地上,这到底是怎么回事呢?
原来是麦克雷的枪“左轮”在瞄准的时候,从背后打到前部,整个瞄准过程都没有反应过来。
后来,暴雪在守望先锋,也是守望先锋的背景故事里,找到了“麦克雷bug”的根源,在麦克雷的身后加上了一个跳弹的按键,这个键在射出三发子弹之后,才有了“左轮”被命中之后,瞬间就消失的判定。
在这个过程中,还有一个至关重要的东西没有激活,那是“麦克雷动画”,麦克雷的“右轮”在被命中之后,会被取消掉。
值得一提的是,麦克雷在躲掉“左轮”打到后面的时候,又跟“左轮”又打了一下,此时的麦克雷已经打到了右上角的面具就会消失,需要“左轮”重新攻击麦克雷。
好了,接下来是两个非常重要的角色了。
(1)罗莎莉亚
和“左轮”相比,罗莎莉亚的攻击方式就简单了很多。
简单的说,罗莎莉亚的连招顺序是:重击+重击+E+Q+重击。
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