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发布于 2023-12-07

梦塔防,最主要的还是为了更好地支援,在一些场合的辨识度就很差了

梦塔防自走棋之前是在PUBG里面搞的,那时也在官博报道过,但只有一个功能,那是编辑器。

是在游戏中编辑,让自己喜欢的英雄或者角色的模型,这样就会好一些,很多模式下很容易出现只是一个模型的英雄,如果真的做成了,喜欢的英雄的模型很容易就会想到。

但实际上,这个游戏模型的辨识度不是很高,虽然英雄在某些地图还是很好看,在一些场合的辨识度就很差了。

一旦是有优势,就不容易被击杀,不容易被一击毙命,除非出现失误,很难很快就被击杀,这个模型在游戏中比较难被发现。

2. 局内皮肤——星航记忆:

其实,虽然说目前游戏中有些皮肤,需要大家氪金购买,但都勇者级别的皮肤,也就能够获得很不错的体验。

即使大家都买了,在某些情况下,还是需要通过碎片商店进行兑换,这就造成了即使是限定皮肤,很多玩家也不会去关注,甚至经常错过而浪费。

星航记忆就适合收藏党,如果是微氪党,那就没有必要去购买,基本上是没有太大的体验感的。

3. 一技能——迷你小屋:

这个技能的释放时机,就像极了别人跟你玩游戏,还没有开始玩的时候。

说,该技能在实战中的释放时机是非常重要的。

即使你在练习的时候,突然开启该技能,你也必须要在进入游戏之前,再找到一个比较好的位置,或者说在团战开始前预留好一个准备释放该技能的位置,只有这样,你才能更加方便地使用该技能。

二技能——打击:

二技能在释放的时候,会直接命中前方,有一个圆形的范围,在技能命中的同时会给对方造成200点的法术伤害。

如果在技能命中的同时,再去接上一技能的话,伤害就会达到最大化,但这个伤害是有一定的前摇的,命中敌方英雄之后,如果再接上一技能的话,伤害肯定就打不出来了。

可能很多玩家都已经看懂了,这是二技能在实战中的主要作用,对于玩家来说,二技能的作用其实也并不只是为了造成高额伤害,最主要的还是为了更好地支援。

三技能——守护

梦塔防,最主要的还是为了更好地支援,在一些场合的辨识度就很差了

二技能的存在,很多玩家会在没有使用之前先丢一技能,毕竟这个技能可以为身边的队友提供一个护盾,以及可以抵挡伤害。

对于很多玩家来说,在接上一技能的时候,如果目标移动,就要往后退一步,要不然被控制了,很难逃脱。当然,有些玩家一技能的距离够远,就不用担心二技能的作用,很多玩家只是为了二技能而丢的一技能。

当然,有些时候二技能只是起到一个位移的作用,一旦接上一技能的话,对于一些英雄的威胁还是比较大的。毕竟二技能主要的作用是控制与位移,在面对一些灵活性较高的英雄时,直接接一技能可以很大程度上提升,在击杀目标以后接上一技能的伤害,基本上是可以带走的。

第二种情况是空大,这种空大是非常罕见的,如果对方有更好的突进英雄,比如吕布或者公孙离,空大也是很正常的现象。

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