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发布于 2023-12-07

赛尔号战队,赛尔号最开始的时候是由鲁肃的女战士

赛尔号战队在哪找。首先去那个鲁肃的帮会,选择他,索总。去找布鲁,其他的都不行。在皇宫里面找斯嘉丽,后面主线的缪斯,有活动缪斯任务需要的,直接去就行,没有也没关系,直接去游戏主线就行了。

赛尔号战队属性介绍

战队是怎么来的?

赛尔号最开始的时候是由鲁肃的女战士,接着在世界的某个地方有了一个为战队,这个战队是超能系的。战队起源在赛尔号原设定的十二支战队当中,算是赛尔号当时最早的存在。

十二支战队在赛尔号初次登场的时候,是后面赛尔号出现了一些新的精灵,才有了一个原始的超能系。其中这十二支战队当中, 珀伽索斯、伊洛维奇、盖亚、宙斯、阿克希亚、斯摩亚蒂、普雷基亚这十二位队员都是赛尔号刚刚出现的精灵。

而在当时,最强的应该是斯摩亚蒂这个精灵了,它的这个形态可以说是除了她其他的精灵都没有办法比较。而在当时也是第一个在主线剧情中露面的超进化形态。

虽然实力比较低,但它的这个形态可以说是整场战斗的“大招”,没有之一。唯一比较可惜的是,魂印的“闪”设定。技能属性对上克制它的只有【电】和【草】,而其他技能都可以被它免疫,最后的2回合石化,要不是魂印的命中要不然可能一个先手都没有,这也是为什么很多人在后期会对斯摩亚蒂不使用魂印的原因。

可惜的是,这个形态在后期在跟幻影之蝶的巅峰联赛中就完全没有了作用,基本上是沦为了冷门,可能有的玩家会觉得,魂印的“闪”太厉害,可以无脑瞬杀斯摩亚蒂,这个形态下的斯摩亚蒂就没有任何的作用,但还没考虑到她的技能机制,如果没有这个技能,还真没有任何办法去瞬杀斯摩亚蒂。

除了本身的魂印以外,斯摩亚蒂的三件套“石化”被严重削减了,这个也就间接地让斯摩亚蒂失去了先手免控能力,然而这个时期的斯摩亚蒂的控场能力没有下降,她再度成为了一位可玩的精灵,只是可玩性的提升使得魂印的控场能力有所降低。

强化(狂暴):必中;先出手两回合封属,下2回合对手必中;附加300-400的体力固伤,而对手先出手则附加300-400的固伤;附加的固伤非常高,但需要指出的是她这个精灵的魂印并不是每回合都有效,输出与续航都还算不错,是一只不错的PVE精灵。

弹控(战联消消强):必中;必中;先出手免疫对手强化状态;受到伤害减少一半,最多减少150点固伤,当对手使用属性技能时,消除对手能力提升状态;是一只非常不错的红粉联动性比较高的技能,只要输出足够,其续航是可以保证的,双减伤是全属性最强的,需要注意的是弹控是必定暴击,但必须,不能被笑傲或者弹控给断掉;

干扰(倒立吟唱):必中;使用攻击技能有30%几率令对手陷入异常状态;该技能很全面的干扰技能,可以让对手麻痹,如果被麻痹可以强化对手,对手麻痹则让自己麻痹,先手攻击麻痹对手,后手攻击对手麻痹,可以打出很多配合攻击,在配合高伤的效果可以打出成吨的伤害;另外,如果对手处于三飘状态,则会消除对手的三飘效果,这个效果是有可能瞬间消失的,需要留手以防被瞬秒。

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