天堂计划?应在海外地区进行更多尝试,首都文化艺术中心高级讲师
天堂计划
飞燕 梁 梓
北京写作学院数字文化学院副院长
北京写作学院文化产业学院书记
北京市广播电影电视节目制作协会秘书长
北京市非物质文化遗产保护中心主任
数字文化艺术研究院院长
首都文化艺术中心高级讲师
数字文化艺术研究院原院长
北京写作学院软件与云计算工程研究院常务副院长
游戏行业主管
“1789”
“一个民族”
“一个数字”
在这样的背景下,华龙网也推出了一个面向国内外的研究报告《游戏产业链关键技术研究》。
游戏产业链的关键技术主要包括单机、单机游戏、网络游戏、影游产业等。
以单机游戏为例,单机游戏的总体核心技术包括游戏引擎、图形设计、脚本设计、开发流程、美术设计、音效设计、动作设计、帧数设置等。
截至目前,有超过20万款单机游戏已经实现工业化生产,形成了成熟的单机游戏产业链条。
在单机游戏产业链的核心技术领域,目前我国单机游戏还是处于以原始资源型企业为主,技术装备欠缺的阶段。
不过,单机游戏的核心技术包括游戏引擎、图形设计、脚本设计、美术设计、配音设计、帧数设置等,并与网游、影游、音乐等游戏形成了一个相辅相成的发展链条。
“目前,我国单机游戏市场主要以单机游戏为主,虽然单机游戏产业链的核心技术依然主要掌握在国外,但我国自主研发的作品已在国外得到广泛应用。”宋英辉表示,在此背景下,我们要加快自主研发能力的建设,使我国单机游戏产业进入良性循环。
“在打造单机游戏产业链上,我们要坚持自主可控。”邓志松表示,在当前,我国单机游戏产业链基础已经形成,产业布局日益完善,国产单机游戏进入较快发展期,在全球游戏市场中占比逐渐提升,在全球规模中的占比仅为1%。如果进一步提升,则很难达到全球平均水平。
“一方面,国产单机游戏应在把握IP完整性、传承力、创新力和商业价值上持续发力。另一方面,一方面要发展自主研发单机游戏,加强IP生态圈构建。”邓志松说。

加强研发投入是关键
“面对未来的数字产业化和产业数字化,我国单机游戏企业必须围绕技术创新及产业化两条主线,加强研发投入。”梁嘉琳说。
邓志松认为,我国单机游戏企业应在把握IP完整性、传承力、创新力和商业价值上持续发力。
首先,要做好产业布局。经过多年的发展,我国单机游戏市场已经形成“1+2+3”的格局,即1家以“硬核科幻”题材为代表的龙头厂商,2家以外的自主IP研发公司,还有一些原创IP作品的研发、发行。
“但全球化游戏市场规模尚未达到‘1+2+3’的水平,行业仍在早期探索阶段,市场前景仍未被看好,但单机游戏的研发能力和市场覆盖率仍有较大提升空间。”邓志松说。
其次,需要做的是,加快国产游戏研发进程。对于已经在海外市场取得成功的游戏厂商来说,应继续加大研发投入,坚持精品化,打造高品质的游戏产品,以满足国内用户的需求。
对于已经在海外市场取得突破的游戏厂商来说,应在海外地区进行更多尝试,与当地玩家建立起深度合作。
“比如,与当地用户群体建立起关系,进一步挖掘本地玩家的游戏乐趣,提升游戏体验,这也是我们需要重点关注的问题。”邓志松说。
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