为了艾泽拉斯,才会考虑去把辅助安排上,你的一技能也不会停止充能
为了艾泽拉斯下一句,经常能做出一个地图探索的梦。
这里其实是一个有无限可能的岛屿。
但地图里面有个判定点,我们需要用到二技能。
只要在使用二技能,到达距离我身边一格,就能直接解锁岛屿的详细位置。
我想了想,就相当于把自身升到最高,也是四十米,升满之后的高度。
在岛屿上你就可以给自己充能。
然后当你有能量值的时候,还会有红色的提示。
我们把能量装在罐子上,用它喝下去,充能完毕之后,会有更高的数值提升。
但你的能量始终要处于满能量状态,你的一技能也不会停止充能。
通过消耗能量来解锁地图的所有解锁点。
二、二技能的使用技巧
我们在使用二技能的时候,记得尽量保证大招不会停止充能,如果你能量使用完毕之后,大招还是停留在原地。
这个时候你的一技能是没有冷却时间的。
我们在释放大招的时候,需要注意的是,释放大招时,你一定要注意你的一技能,在释放大招的时候,你会处于满能量的状态。
我们一定要用能量盾挡掉一技能,盾在你的背后,你也不会你防御塔的攻击而被击破。
为什么我们要在释放大招的时候释放一技能呢?其实是为了防止盾被打破。
这里要注意一点,是当你一技能被敌人攻击的时候,你是无法给一技能加持到冷却的,但你可以给一技能的被动增加一个效果。
这个效果有一个很大的好处,那是无论你的一技能是否命中敌人,只要一技能的一技能还是可以攻击到敌人的。
虽然说一技能这个技能有冷却的时间,但我们也可以利用这个机制来利用一技能打出一整套连招,从而达到消耗敌人,打出高额伤害的目的。
但如果你的一技能命中敌人,这个一技能就会被敌人的一技能机制所抵消,这个时候我们就需要利用这个机制去打伤害。
但这个时候我们就需要考虑一个问题,那是这个时候的一技能命中敌人的伤害是有限的。
你这个一技能只有命中敌人,才能够打出一整套伤害,而不是说,我一技能一个一技能打到敌人,敌人就半残或者半血了。
如果你的一技能空了,这个时候敌人半血是能够走的,但我们一技能空了,敌人就可以继续向前走。
我建议大家在使用一技能的时候,一定要去看一下敌人当前血量的情况,如果你一技能没有命中敌人,这个时候我们只需要等下一个一技能空掉的时候再释放二技能,这个时候你的二技能能够打到敌人。
大家都知道苏烈在开启大招的时候,他可以向前冲锋,这个时候会对敌人造成伤害,我们利用这个特点,可以很好的控制敌人。
当然了,除了二技能以外,他的大招也可以有很好的控制效果,在使用大招的时候,你会获得一个护盾,但护盾如果够多,它的盾也会被打破,我们想要破开这个护盾,就需要利用闪现,来增加自己的二技能控制敌人。
在我们游戏当中,通常都是存在着打配合的,那是在有一个打配合的情况下,才会考虑去把辅助安排上。
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