战吼萨,利用起手摸不到巫妖王的特点,霜之哀伤的触发收益是不如四王子的
战吼萨怎么无限循环。战吼萨依靠场上的4张牌,加奥尔和大法师的组合,打1、2、4之间的换牌顺序也能够相互克制,同时减少换牌的资源。
战吼萨怎么无限循环:
战吼萨:依靠场上4张牌,加奥尔和大法师的组合,打1、2、4之间的换牌顺序也能够相互克制;
战吼萨:依靠场上4张牌,加玛维加尔和大法师的组合,打1、2、4之间的换牌顺序也能够相互克制;
战吼萨:依靠场上4张牌,加玛维加尔和大法师的组合,打1、2、4之间的换牌顺序也能够相互克制;
而狂野的萨满,在打1、2、4之间的换牌顺序能够互相克制,唯一的问题是变身时间非常长,我们只有解掉最后的1张或者两张炎爆牌库,才能找到足够多的炎爆牌库。
奇数骑:利用起手摸不到巫妖王的特点,尽量拉起山岭和疯狂药水,做到场面完全清空;
在前期血量非常低的时候,尽可能找巫妖王的2费怪和1费3/4的侏儒吸血鬼;
在场面上有足够多的巫妖王或者狂暴药水的时候,尽量先抽到霜之哀伤,在下回合完成换牌;
在巫妖王抽到霜之哀伤的时候,尽快升级,把手里的解牌都升级到两费;
在解掉巫妖王和狂暴药水之后,这局基本就没有难度了;
利用好二王子的形态,保持6费前的场面,一旦有一波巫妖王和霜之哀伤,甚至就有一波分胜负的机会。
这是一套前期靠场面,中期靠场面,后期靠巫妖王和狂暴药水打伤害的卡组,实际上在当时的环境中,霜之哀伤在前期是要比四王子好用的。
由于四王子是一个中立随从,它不可以被圣盾类法术卡顶,前期霜之哀伤是有更大几率能触发四王子的特效的。
之要选用六王子的卡组,也是大家在测试的时候,会发现在面对非公平游戏时,霜之哀伤的触发收益是不如四王子的。
另外,需要注意的是,如果你是德鲁伊或者牧师,可以考虑带一把巫妖王,再考虑带一把四王子。
如果你不是这套卡组的牌组核心,甚至在对局的前期,可能就没有必要带六王子了。
我们的卡组需要一个铺场手段,在6费之前,依旧还是保持血量健康,才能取得前期的场面优势。
如果想要打出中期的场面优势,就需要带上大灾变来返场,在后期打出终极感染和愤怒来斩杀。
就算你选择带巫妖王,也是需要解掉对面五张职业牌的。
六王子对于德鲁伊和牧师而言,都是非常重要的。

我们在玩这个套牌时,到底应该带什么呢?
当然是没有问题的。
但作为一个老套路,我们会失去一定的灵活性,要想打出完整的场面,是需要很多配合的。
比如,我们在面对奥秘猎时,一定要选择我们可以带的东西,还要保证对面猎人不解你的三费熊。
当然,要是面对德鲁伊时,一定要准备好各种combo,尽可能给我们场面压力。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息