「贪婪洞窟2」(贪婪洞窟2大剑技能加点2023)
贪婪洞窟2大剑技能加点2023。
1. 第一个技能是贯通,按大剑来点(本身没有蓄力),天赋点加强攻击力,后期升级大剑,把13下取消了。
2. 第二个技能是重击,点满后会使冲刺下坠,落地再下坠。
3. 第三个技能是光刃,是一个可以大范围大范围AOE的连招,伤害可观,点满后增加命中,可增加闪避几率,推荐练满。
4. 第四个技能是攻击斧头,优先点满,可以造成伤害,比较适合你大范围作战的时候,有强大的输出手段,玩大剑可以点满。
5. 第五个技能是光箭,每次蓄力,可以增加位移速度,加快攻击速度,可触发光刃的强化攻击,伤害高,点满后增加至接近300%的伤害,如果碰到远处的敌人,还会产生一个强化效果,可瞬间位移一圈,在攻击敌人时,可以增加一定的移动速度。
6. 大招是一个单体伤害技能,伤害爆炸,且强化后的技能,可以对范围内的敌人造成最大生命值的百分比伤害,可以叠加两层,如果连续命中同一个敌人,可以对三个以上的敌人造成伤害,如果叠满了4层,就可以对一个敌人造成四次伤害。
召唤师技能:闪现、净化、疾跑
有的玩家比较喜欢净化,能获得不错的免伤,净化的冷却时间太长了,很多时候,需要在技能冷却之前使用,但却经常会出错,闪现开启后,不仅能解除控制,还能获得一定的移动速度。
大招是群体伤害技能,可以对多名敌人造成伤害,这个伤害会附带减速效果,不过期间,自身无法移动,净化很适合敌人躲在草丛里,或者逃跑,不过净化的cd时间很长,连续命中敌人三次,可以将大招的冷却时间缩减到2秒左右,这也是为什么净化时常出错的原因,总之,净化是个不错的选择。
02关于净化的属性
说完了技能,再来说说对法师影响最大的两件装备,日暮之流和金色圣剑。
第一件出装是圣杯,相信大家都知道,法师的第一件装备肯定是日暮之流,在游戏的前期,先出圣杯,能够使得法师前期技能的冷却缩减提升到最大,同时获得被动穿透的效果,在中期的时候,如果能够直接做出日暮之流,在中期就能做到一套技能秒掉脆皮,你可以说它没用,在出了之后,你会发现,这个效果可能真的就没有以前好用了。
法师有输出的时候,第一件圣杯的作用就不是很大,大家可以想一下,如果法师和战士刚好在一个地方,刚好是开局的时候,你就可以在这里出圣杯,你只需要记住一点,你要在第一个技能的伤害范围内输出,第一个技能一定要命中目标,伤害是有限的,你要先普攻,技能命中以后,你也会立刻刷新一技能,再接二技能,其实可以达到最理想的效果。
最理想的情况,我在训练营做了很多次模拟测试,基本上有50%以上的几率打出第一个一技能的效果,这样的成功率也不算是很高。
而我昨天用法师的时候,用了一套装备打出的一技能,当时看到对方在小地图上显示在,敌方英雄头上,感觉特别快乐。
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