古代战争_玩家部队也能够进行远程攻击,己方军团在出兵前必须先制定好作战计划
古代战争游戏带兵打仗是传统的攻城战,到现在已经成为了常见的战术,这类游戏可谓是非常的多。今天就为大家介绍一款带兵打仗的古代战争游戏。
古代战争游戏带兵打仗
古代战争游戏的核心是当玩家出兵打仗的时候,己方部队人数太少,对方大军完全可以借助己方的军队将玩家推进去,而己方军队的人数越多越好。
己方军团在出兵前必须先制定好作战计划,同时要做好装备的储备,游戏中的敌人大部分都是弓箭手,而弓箭手大多数是具有远程攻击能力的,远程攻击可以对敌方有大范围的打击。
只要玩家操作得当,玩家部队也能够进行远程攻击。当然还要尽量避免和对面的骑兵交战,不然会和敌人产生正面的冲突。
兵种克制关系
古代战争游戏中的士兵攻击力高和防御力低,在这个阶段主要体现在兵种克制,这里引用了《战国七雄》当中的一点,那是当玩家兵种高于敌方时,一旦被敌方的兵种克制,这个兵种就会失去作战能力。
《新倩女幽魂》游戏中的兵种克制关系有三个方面,分别是速度、攻击、防御。
速度方面,与武将熟练度息息相关,熟练度越高武将在战场上的表现也就越好,当然武将的一些基础数值和武将的成长数值也会随着武将的熟练度而提升。
攻击方面,是战法暴击率,通过熟练度提升伤害,如果战法暴击率较低,伤害就会非常低,但如果武将的战法暴击率很高,伤害就会比较可观。
防御方面,则是物理防御力,像《新倩女幽魂》中的护盾效果,就可以减少受到的物理伤害,从而减少受到的物理伤害,但没有物理伤害的时候,武将有能力打出大量伤害的。
如果玩家拥有的特技是破军的话,效果会更好,但破军带来的伤害加成效果只有部分武将可以享受,其他武将完全无法享受。
战场的特技包含了防卫、军魂、勇将、怒发、后勤、疾驰、料敌、暂避、扰敌、布阵、百出、激励和昂扬。
其中最为人熟知的,还是百出和激励了。百出和激励的效果是提升统率值的效果,每回合都可以为部队节省 20 点气力,同时触发的是不计略施放的效果。
激励效果:每回合都可以给部队回复 5 点气力。
而破军则可以让这两个特技一同施展,但分别可以触发的次数只有一次。
破军能够提供的气力,对于攻击范围更广的部队来说有多个,这也是为什么破军攻击范围更广的原因。
第二个特技 逆轭 是让敌军士气低于 100 时,部队可以从部队中获得此特技的部队气力增加效果。
只不过现在的游戏,在相对战局中,想要让战场有更好的气力续航并不容易,使用计略或者是使用战法对于部队的士气都有着一定要求,这个特技就会给到不容易被耗费气力的部队更好的续航,
此外逆轭特技也是可以在战法的时候给予部队的气力回复。
第三个特技叫作锐枪,这个特技的特色在于增加枪兵部队的战法成功率,能够为枪兵部队增加枪、戟、弩、骑和水这五个兵种战法的成功率。
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