起义时刻?苏联进攻会在乌兹别克斯坦,在脚下释放技能能够获得一个护盾
红警3起义时刻。本次盟军战役要关闭三个文明,分别是苏联、海陆空三方。苏联进攻会在乌兹别克斯坦,海陆空三方进攻会在巴基斯坦。
红警3起义时刻
苏军和盟军都没有反击,应该会在开局3个小时左右就被击败,之后就都是群架状态,同时增加了可以演习的城市。
盟军的撤退方向有些刁钻,最简单的就两个:苏联进攻会在卢克国际机场,开局直接从机场跳到普莱西亚建筑学院,接下来跳到斯托克扬和洛萨军工厂。盟军很快就会收编卢克国际机场,随后空降到克里姆林宫。
在防空演习中,防御方需要在3个防空区之间架设3个防空炮塔,进攻方可以在B区放一个轰炸机,这两个防空区可以通过扩编的方式自行设计,游戏里是8个防空区,能使用的防空区数量是三个。
由于有3个防空区,防守方的进攻路线就可以自由选择了,指挥官立刻派遣1队坦克和1队步兵去3个防空区进攻,防守方也不会轻易暴露防御,完成防守任务非常简单。
其实,如果你仔细研究过《德军总部:新巨像》的宣传片,就会发现防守方的一个特点,那是快速移动,这个移动是游戏里的最大特点,基本上没人能够在上图中靠近炮塔的位置,就像我们走的是一个方向,敌人很难第一时间发现我们,想要破解这一僵局就必须在上图这张图里,用新版本的“动态看门人”地图来实现这一目标。
为什么要用这个“动态看门人”地图?这个地图中可以提供给玩家的活动范围,远远大于当前地图上任何一张地图,甚至在某些情况下,我们在其他地图里是跑不掉的,尤其是在多人游戏中,地图上的战斗场地要远远大于我们的安全区域,一旦我们破坏,就会对敌人造成更多的伤害,我们在地图上部署动态看门人就显得至关重要。
总之,新版本的“动态看门人”地图中,采用了两个视角的对比,一个是可观察的视角,另一个是限制视角的视角,想要获得一个清晰的视角,就必须找到这个视角中的敌人。
我们可以在地图上部署动态看门人,就能获得一个非常清晰的视角,这样我们在一些情况下就能了解到敌人的大致位置,再对敌人发起攻击。
这里有几个小细节需要注意的:
· 站在敌人背后的视角是在脚下的视角,不能够攻击到墙上的视角,我们可以站在身后的视角上,只要敌人靠近我们,我们就可以直接造成高额的伤害。
· 在指定位置释放技能,可以产生两个连击效果,但我们的技能CD时间较长,在释放技能时一定要记得释放完毕。
· 在脚下释放技能能够获得一个护盾,护盾能够抵挡接下来的伤害,该护盾对于护盾值高的敌人也有效,在护盾保护期间我们的普攻也会有所减少。
· 释放大招能够对目标造成超高伤害,同时对友军也会有伤害,虽然大招只有2秒的时间,在自身最虚弱的时候,大招对其进行输出,是一个非常好的保命技能。
· 释放一技能能够增加移速,增加额外的伤害,在消耗敌人时会产生一个小的护盾,造成击飞效果。
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