分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 無料診断心理テスト ニート適正診断 脸滚键盘?Steam上已经很难再找到一款达到90

117 阅读
发布于 2023-11-25

脸滚键盘?Steam上已经很难再找到一款达到90

脸滚键盘是夸还是贬?

不久前我在Steam平台浏览器里,发现了一款游戏名为《Lancet Trip》,目前该游戏的评价为“特别好评”。而在这个游戏的介绍中,是这么说的:“是你的普通话,遇到了问题,坐在沙发上就可以和你的家人一起分享你的糟糕体验。”

在我看来,该游戏的平台——Steam不支持中文,导致玩家想要一个“无法忍受语言不通的老人”体验游戏,并不是一件难事。但问题就在于,Steam上也有能“交流”的平台,它们不仅能让玩家直接和陌生人对话,也能在与好友的聊天界面中进行打字交流,这些文字聊天的质量也参差不齐。

而这也是本游戏与其他同类游戏存在的一个致命缺陷——“实在太烂了”,大家都明白,Steam的服务器是由开放世界游戏的大世界地图组成,即使是刚发售不久的《往日不再》,都有着自己完整的开放世界设计。而一款专门的“纪念碑谷”游戏,会让玩家在一系列的游戏体验过程中,反复地“踩坑”,以至于《往日不再》直到现在,仍然有相当一部分的玩家无法理解Steam“纪念碑谷”游戏的设计逻辑。

除了糟糕的游戏体验,《往日不再》在Steam好评率仅有66%,这一数值也已经跌落至史无前例的地步,Steam上已经很难再找到一款达到90%的好评率的游戏了,更何况《往日不再》还有着多个影响力不小的“原因”。

首先,在《往日不再》这款游戏刚刚发售的时候,游戏的发行商InXile工作室可谓是“春风得意”,很快InXile就将《死亡空间》的“整合”计划传遍了整个游戏界,其背后的关键问题是:BioWare还有能与之比肩的对手吗?

其次,由于游戏尚未发售,许多玩家对于这款游戏的了解都比较有限,而当游戏发售之后,《死亡空间》与《往日不再》之间的“分道扬镳”对于玩家们来说,也是一个不可避免的结果。

其实,从游戏的表现来看,无论是从物理引擎、还是在操作手感方面,《死亡空间》都远超《往日不再》,甚至远超《只狼》,但受限于多年来《战神4》的成功,即便是玩家们认为《死亡空间》比《战神4》更好,也依旧被媒体认为是《战神4》的“缩水版”,而玩家们则是给出了“3A游戏”与“次世代游戏”这样的评价。

但似乎谁也没有料到的是,即便是这个“缩水版”的《死亡空间》在其发售之初取得了相当高的口碑与评价,但上市之后的反响却相当的差。

正如许多玩家所料,《死亡空间》的游戏内容与玩法在当时绝对算得上是十分超前,也正是由于游戏当中的诸多元素在当时被玩家们所熟知,才使得游戏当中的玩法表现几乎无可挑剔,而游戏当中的大量支线任务则更加具特色,甚至还给人一种十分喜闻乐见的感觉。

但由于游戏的题材十分新奇,使得《死亡空间》的玩法不仅在当时显得十分超前,同时在后续的开发过程当中也给人留下了极为深刻的印象,游戏当中采用第一人称视角的视角设计,使得游戏的自由度极大,在开局时玩家可以做的事情比一般的FPS游戏更加丰富。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享