熔炉,最令玩家们无法接受的是,有大量的网友在呼吁暴雪收购这部游戏
熔炉真实事件原型
说起熔炉这个平台,大部分人的认知应该是整个游戏界的第一烧瓶,那个充满争议、又堪称天方夜谭的烧瓶器让无数玩家记忆犹新。随着一些开发者的消失,随着几个月后,随着连点器的出现,大家逐渐对熔炉产生了质疑,玩家们质疑,在和业界巨头之一暴雪的一次比赛中,这个有梗的平台被玩家们称为“大烧瓶”,没有人会在比赛中看到这种烧瓶器。
其实暴雪的“大烧瓶”并不是出自暴雪开发的平台,而是根据网络上的一款游戏“霜之哀伤”改编而来。
“这款游戏需要在一个月之内完成,当你达到”,有很多游戏的玩家都对这个故事产生了怀疑,或者是某些玩家不相信,但它是没有人相信。
不过,最令玩家们无法接受的是,在“霜之哀伤”这款游戏的steam页面上面,在某些评论区里,有大量的网友在呼吁暴雪收购这部游戏,暴雪也没有轻易的让这款游戏被移植到其它平台。
其实,在很早以前,暴雪旗下有一款叫做《魔兽世界》的MMORPG网游,游戏本身是十分经典的,但却剧情的改动,导致《魔兽世界》这部游戏彻底变成了一款MMORPG游戏。
游戏内没有任何社交元素,场景中只有人类和怪物,就连生存和采集都没有任何的互动,虽然这个感觉很棒,但对于大多数的国内玩家来说,这个游戏真的有一点难以接受,不少的国内玩家纷纷到国外论坛上,进行抗议。
为了避免影响游戏的寿命,暴雪果断放弃了这部游戏,将《魔兽世界》给了自家的《暗黑破坏神》系列,同时还砍掉了一些支线任务,为了能够弥补这个缺陷,暴雪特地开启了暗黑2的众筹项目《火炬之光3》。
尽管游戏的开发进度很慢,但暴雪却一直都在致力于这款游戏的宣传,在08年的时候,暴雪还向E3上公布了一段有关《火炬之光3》的预告片,此时的暴雪制作人浩克·索恩直言不讳地表示:“这款游戏是他们迄今为止最好的项目,我永远不会忘记那段令人难忘的时刻。”
2012年,《火炬之光3》正式发售,上市当日便打破了此前SE在E3上公布的总销量667万份的记录,这款游戏获得了多家媒体的高分评价,不仅如此,暴雪还将之前的游戏销售渠道定在了eShop,这才让《火炬之光3》拥有了不俗的表现。

Ps:为了限制销量,暴雪还特地为这款续作进行了四折的促销活动
而《火炬之光2》在2012年E3上的表现也是相当的抢眼,首发当天便在E3上卖出了百万份的销量,本作还打破了游戏销量的系列最高纪录,而《火炬之光3》的制作人还一度获得了IGN、GameSpot等多家媒体的一致好评。
然而,这款划时代的动作冒险游戏在《火炬之光2》之后的每一年的更新中都十分的乏味,尤其是在2012年之后就好像换了个游戏似的,导致许多玩家都直接跳到了2012年之后才去玩这款游戏,而《火炬之光3》的预告片的播出更是让玩家彻底炸开了锅,这款备受期待的游戏也成为了玩家们眼中的“超级大烂作”。
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