原神肯德基,能使用这个式神的人也很多,这个式神最适合的地方在于
原神肯德基联动,说实话,还是比较难的,毕竟联动对象是崩坏2和阴阳师,虽然都是二次元手游,但玩法完全不同,对大部分人来说,对游戏的游戏性、性价比也就没有太大影响了。
具体看下,原神有一个不能说差,但也有问题的地方,是联动的这两个角色的强度有点不太正常,就比如崩坏2联动雷神,刚好可以用国家队玩法,但从玩法上来说,雷神有一个缺陷,那是上限高下限低,有玩家使用雷神后,很多玩家都表示,雷神是不是氪金玩家,要么是非酋玩家。
再比如阴阳师联动惠比寿,这是一个极其不符合联动初衷的角色,从强度上来说,它只是一个可以对群的SR式神,但有玩家表示,如果你不是阴阳师老玩家,用这个角色的时候,感觉是在欺负新玩家,你是玩了一年多,之前一直没见过这个式神的玩家吗?
(虽然式神设计初衷是好的,但如果想要培养,需要积累更多的资源,只能通过氪金获得,玩家用这个式神的意义就不在于是萌新,在于是为了培养)
当然了,这个角色有很多人用的,像辉夜姬、陆生、般若、吸血姬这种,真的是用到极限了,不过最主要的还是自己为崽而战参与,能使用这个式神的人也很多,完全可以在下一个版本内代替御札的作用。
目前使用率最高的御魂组合是:
(这个当然是我个人的想法啦,但我觉得,如果你玩的是不知火,可以换成“碎片增伤”)
由于体验是自走棋的游戏,操作方面我觉得是有些不太适合,希望以后能够降低一些要求,至少应该有“毒”或者“增伤”的功能。
(这个建议最近刚上线,但可以看到很多玩家表示不满意,但我个人觉得,这是个好的想法,我觉得还是可以尝试一下的,也希望有其他的朋友来跟我说说你的想法)
1、蚌精匣女
蚌精匣女并不是输出型的式神,而是功能性的式神。这个式神最适合的地方在于,她的回合能够拖延对面的节奏,让对面的输出式神处于一个比较难受的状态,他的主要作用是控制,拖延对方输出,让我方的核心输出输出位置在她的回合进行输出。
匣女一共是3个回合,3个回合的时候,如果对面的输出式神阵亡,她能够继续消耗掉对方的输出,而对面的核心输出位置就会处于一个比较难受的状态。
匣女也可以根据对方的阵容来安排她的使用,对于那些已经三勾的阵容,就可以选择不要带匣女。对于快攻阵容,就要选择携带匣女,不然到了对局的后期,我方的核心式神,一旦是在对局的中后期,就可能会很被动。
姑获鸟是一张快攻型的卡牌,她是拥有着法术输出的,但它的存在,只有一个作用,那是给我方的式神提供一个法术伤害,这个法术伤害,可以完全的抵消我方式神的一次防御能力,或是恢复我方式神的生命。
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