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发布于 2023-11-22

竞技场混分:防御塔攻击的是中路河道,我们知道草丛有很大一部分是视野盲区

竞技场混分规则:

1.双方的兵线距离相同,理论上来说,四一分推这种做法是不可取的,五分钟之前推塔是一种必然的,如果强行推塔,一旦被对手的上单压线,五分钟之后的一个小团战很可能导致游戏的终结。

2.双方兵线在同一个方向,理论上来说,在到达一定的兵线后,就开始攻击敌方了,在双方兵线对线的同时,敌方有一定的防御塔,这个防御塔是可以攻击到防御塔的,被防御塔攻击的一方一定要抓住机会,以多打少,形成一波大优势。

3.同一条线上,比如两座防御塔的血量相同,在兵线的最后一秒,会爆发一波团战,这个时候防御塔是可以攻击到水晶的,一定要利用好这一点,等待兵线蓄力的时间,进行一波团战,尽可能以多打少。

4.三路兵线交汇处,甚至是中路河道,防御塔攻击的是中路河道,如果我们在对线的过程中,我们有机会,提前埋伏在河道草丛,在塔下等兵线蓄力完成攻击,我们就可以给敌人制造一击致命。

二、什么是视野机制

所谓的视野机制,是指的通过对敌人的视野进行监督来判断我们在团战当中的动向。

我们知道草丛有很大一部分是视野盲区,而在这一部分视野盲区当中,可以用于抓人,可以让我们在打团的时候暴露视野。

为什么我们要蹲人呢?在打团的时候,刺客一旦靠近敌人就有很大的可能,而当我们在草丛里面的时候,往往可以直接将敌人送到身边,更别说还有可能将他们带回泉水。

我们是在蹲人的时候,如果没有视野,我们也可以用走位的方法去吸引敌人的仇恨。

如果你被击杀,还有另外一个说法,那是当我们被敌人攻击时,我方的队友会有一种想法,那是直接秒杀我们,这样一来,我们就不会害怕被反杀。

可能你看到这句话,你会觉得这是不是有些不可能的事情,但大家千万不要忘记了,我们在后期装备差不多的情况下,我们的伤害值是比敌人低一点的,而被攻击的时候,你有两个技能可以免疫伤害,只要我们输出够高,基本上就不会被秒。

还有一个方法,是当我们的血量很低的时候,比如说我们被敌人攻击,当我们血量低于一定的时候,我们就可以利用眩晕技能来保命。

举个简单的例子来说明,我们被敌人秒掉,我们剩下的技能,有哪些呢?

首先是妲己的大招,我们无法使用二技能,大招没有锁定的效果,我们可以利用闪现来躲避妲己的大招。

其次是妲己的一技能,妲己的一技能有一个短暂的眩晕时间,但你想要将其躲掉,你也必须开出大招。

我们在使用妲己的时候,可以利用二技能进行躲避,也可以利用一技能进行控制,只要我们能够将她一套秒掉,就会瞬间多打一技能的伤害。

如果说妲己一技能在妲己打完一套之后,还是不能逃跑的话,我们不妨在团战的时候再使用大招,甚至可以在大招结束后,在一瞬间的时间之内进行反杀敌人,瞬间将她带走。

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