分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 宝物猎人:凌 末日游戏:作为一种极致的玩法存在,每个阵营都有自己的阵营特色

84 阅读
发布于 2023-11-21

末日游戏:作为一种极致的玩法存在,每个阵营都有自己的阵营特色

末日游戏降临我提前氪金十亿免费

魔兽世界新资料片《争霸艾泽拉斯》预计将于2020年正式上线,作为玩家在上线前所期待的一个资料片,这个版本推出了许多全新的玩法,比如新的军团再临副本、新的阵营突袭玩法,以及许多我们在《军团再临》中体验过的内容。

其中新的阵营突袭玩法相信不少玩家都有所了解,与过去《军团再临》阵营突袭相比,新的阵营突袭在玩法上有所调整,而这个新的阵营突袭玩法其实可以说是魔兽世界8.0的最大亮点,这个新模式允许玩家使用新版本特有的技能,不同的技能让游戏有了全新的玩法,虽然说效果不是很好,但也大大增加了游戏的趣味性。

不仅如此,该模式中的阵营双方也是对战的形式,每个阵营都有自己的阵营特色,比如“哨兵”需要在小队中后方与盟友共享,“拦截”需要被摧毁时被“弹弓”击倒,“角斗士”需要双方对于对手造成伤害,“剑士”需要“部落军队”对抗敌方的“部落士兵”。

这个全新的战场模式也是暴雪为了让玩家更好地体验新的游戏机制而下的良苦用心,虽然玩法方面并没有很亮眼,但对于游戏体验来说也是非常不错的。

其实从某种程度上来看,“围攻模式”“防守反击”这两种玩法都是玩家游戏体验的一种体现,前者以休闲娱乐为主,而后者则是在核心玩法上进行一定的提升。

“战争模式”玩法较多,对于有经验的玩家来说会感到很方便

比较典型的一种玩法是经典的“部落冲突”,这款游戏虽然本质上还是一款战争类的游戏,但由于其本身有着与其他类似游戏所不具备的内容设定,这也是一款将游戏体验做到极致的游戏。

而除了“部落冲突”以外,其他主流手游就很少有将“战争模式”与“防守反击”作为一种极致的玩法存在,在这样的情况下游戏设计师又是为什么选择“防守反击”这种玩法呢?

02“战争模式”玩法多,机制难懂

其实在很早之前,“战争模式”这种玩法就已经存在于其他种类游戏当中,只不过游戏类型的不同,导致这种玩法才会在其他类型游戏当中绽放光彩,而在这种玩法当中,其实也有着一些特别的游戏机制存在,下面我们就来一起简单分析一下这些机制都是什么?

(1)机械塔的特殊性

既然提到了“战争模式”,我们再来回顾一下“战争模式”当中那些“特殊”的机制。

就比如说当前版本当中比较热门的“机械兵”玩法,当兵以后,兵长将会根据自己身上的机械装甲数量来决定自己对于对方的进攻方向,哪怕是到了游戏的后期,我方阵容输出不足,机械兵就可以帮助我方核心英雄来打对方的前排,或者是扛住后排的伤害。

而除了这种比较极端的玩法之外,我在游戏中也经常会见到有玩家携带机器人与大虫子这两个英雄进行对抗。虽然说他们俩的作用是一样的,但二者之间的效果却有所不同,才会有了现版本当中机械兵“单杀流”玩法的出现。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享