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发布于 2023-11-21

赛尔号二_可能在绝大多数玩家的眼里,为什么我要选法师来弥补伤害不足

赛尔号二郎神:二郎神是赛尔号2014年在页游的一只主要精灵,界神古神,界神模式为剧情专属,在后场大乱斗的时候可以使用,后期剧情中被黑化。

特点:

属性:神秘·地面

打击面:神秘系,自然系的2倍属性可以打击到神秘系,没有克制系的3倍克制,种族值方面,被分配给了172总和的数值,只能说比起当前主流精灵强度要低,打击面还是比较狭窄的,可能是跟目前主流精灵有所差距,但并不妨碍其整体上能够分配给一个相当不错的高输出精灵。

被打击面:被自然系及其衍生属性2倍克制,而从精灵本身来看,在天尊全面落幕之后,神兽的克制面也是越来越弱,再加上这个神秘系本身非常的脆,基本上都不被普通系有多少倍克制。而像第五和大招这类的高伤技能,被5倍克制也是屡见不鲜,圣华虽然被1.5倍克制,但也并不意味着被1.5倍克制就没法玩。

被1.5倍克制之后的辛纳瑞,可以说的是真正的无脑强攻手,没有什么玩法,就跟无脑无解的盖亚,简单粗暴的秒人。但辛纳瑞却是真正的机械,它的强大不在于机制,而在于玩法。辛纳瑞自己的被动(变身),可以给自己带来超多的护盾,能够很好的避免对面针对,而对于玩家来说,一旦辛纳瑞变成憨憨,他就注定会被无限针对。

在接下来的对局中,我们该如何去应对这个憨憨,避免被敌方针对,实现自身的成长呢?这个问题我也是思索了很久,可是又陷入了犹豫。

主要的原因就在于我方阵容里面缺少法师,我方的其他队友是否具备输出能力。特别是刺客,现在版本是最容易“刮痧”的,这就给了我方脆皮的机会。这个时候我们就需要法师的补充,来弥补我方的输出不足,问题来了,那我们应该怎么做呢?

04选择法师如何弥补伤害不足

既然说到了输出,我就来简单的给大家说一下,为什么我要选法师来弥补伤害不足。

大家看一下上面的图,当初我选择了不知火舞,但当时使用的是闪现,导致了这局比赛输了,当时我当时就后悔了,我的不知火舞根本就没有伤害,而我却打出了一个出其不意的效果,大家能否发现在后期的时候,不知火舞的扇子伤害是远远超过我血量的,如果在这种情况下,我玩不知火舞,到底是选择闪现,还是选择眩晕呢?

可能在绝大多数玩家的眼里,肯定会有一定的犹豫,在我看来,如果你在平时的对局当中,一定要记住一点,那是辅助在这个版本也是比较热门的,大家还记得自己上次在玩上官婉儿的时候,在前期的时候我开局时,都是选择出三级辅助装的,上官婉儿的技能伤害非常高,你不说前期直接越塔单杀率,在后期的时候,基本上也没有一个打野能够单杀你,毕竟你的技能也是不能躲的。

在平时在使用上官婉儿的时候,一定要记住前期一定要打出优势,不然后期一个辅助,你拿什么去赢?

下面让我们来看看,在新赛季之前,我们都在使用哪个辅助,上官婉儿这个英雄呢?我是不建议大家使用的,这个英雄他的强度,还不如以前热门了。

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