武僧技能:当你嘲讽的怪物到达了你的攻击范围之内
dnd武僧技能分为斗篷防御、进军模式、挑衅攻击三种,进军模式是光可以指定目标,挑衅攻击是群体攻击,击退敌人的同时还会让目标受到昏迷效果,接上不稳定的增伤。
dnd武僧技能详解
1.进军模式
引导大怪,可以形成"毒雾",随后点燃怪物,怪物会一直冲过来。
这个技能需要多学,也非常难躲。
tip:引导技能是有递减的,5层左右的时候怪物会移动2次,可以回头看,但时间不会。
2.挑衅攻击
引导攻击范围内的小怪,如果大怪没有嘲讽,直接朝着他冲,大概率是需要1-2s的硬直时间。
当你嘲讽的目标被阻挡在怪物攻击范围之内,怪物攻击范围外的小怪会直接被击飞。
这个技能需要记住的是:
当你嘲讽的怪物到达了你的攻击范围之内,请远离怪物,不要让怪物优先攻击你,要看怪物是否近战攻击。
同时也可以提醒大怪,怪物攻击范围外的小怪可以使用控制技能。
这个技能在任何时候都是可行的,如果你嘲讽的怪物刚好是怪物正在攻击范围,只要使用控制技能,就可以强制击飞怪物。
这里要注意的是,当你嘲讽的怪物有3名以上,你就必须使用控制技能。
再来说说同样身为超级技能的晕眩。
晕眩的作用是让怪物无法在指定的位置释放控制技能,也是说你控制的范围内的怪物,被你控制的时候,会处于无法行动的状态,无法移动,怪物也无法打断你的控制技能。
还有一点是在没有怪物控制的情况下,也可以使用,那是你使用控制技能的时候,怪物不会攻击,使用控制技能的时候,也要注意不要用太高的血量去硬抗,会被直接秒杀。
命里有几个技能是可以减少控制时长的,尤其是法师的奥术飞弹和奶妈的盾,这些技能,可以直接减少控制时长的。

4.盾反的作用
盾反这个技能,可以免疫控制,可以反弹伤害,可以阻止敌方英雄的技能释放,包括草丛中的埋伏。
有一个前提条件,盾反是可以开启的,那是你要先用2级盾反,不然的话,这个技能就只能挨打了。
只有在靠近敌人的时候,才可以触发。
5.视野守卫
你要是玩法师,在刷野的时候,就一定要开视野守卫,视野守卫是所有英雄的,他的技能都是可以看到的。
在没有草丛的情况下,你是开不了视野的。
6.面具的作用
当你面对一个没有位移的英雄,或者遇到两个以上的对手时,你就要特别的注意,不能放弃这个装备。
你要先通过技能来判断他的位置,如果你不确定的话,那你可以用1,2技能来解除面具的法术伤害,或者说在贴脸的时候,使用1技能,它可以解除敌人的法术伤害。
当你把面具和冰杖的合成给装备的时候,你就会发现在对面法师英雄出面的时候,你就可以起到一个单杀的作用。
7.回响之杖的作用
我们都知道在前中期它的作用很小,它的法术伤害是有限的,最多只有面具的百分之三十左右。
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