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发布于 2023-11-18

触手怪?直到被毒素侵蚀并彻底烧死为止,这套天赋在高手和手残玩家之间

触手怪的技能是毒

1、蓝血攻击力:10

毒系角色都知道的一个机制,触手怪毒系攻击力高,毒性越高,毒性越高,只要没有叠层,触手怪就不会被影响到下一步行动。

2、触手血量:30

毒系角色的生命值,按比例上升,最高为60%,每秒消耗20点,直到被毒素侵蚀并彻底烧死为止,中毒状态下触手怪只对同类有效。

3、触手怪的毒性:30

当触手怪被毒体侵蚀后,流血会自动蔓延到全体,持续10秒,在此期间会造成100%+的伤害。

4、触手怪的血量:20

触手怪被毒具侵蚀后,每有一层毒性就会降低10%伤害。

4、触手怪的中毒:40

中毒状态下的触手怪,不会受到伤害,也不会受到毒伤,但会在4秒内流失20点血量,每次被毒体侵蚀都会损失80点生命值。

5、触手怪的下次毒性:50

当触手怪被毒具侵蚀后,毒性会在4秒内累积,而每秒累积的毒性会影响触手怪下次毒性,持续8秒。

6、每次被侵蚀后,每秒都会流失20点血量,在每次侵蚀后都会损失80点生命值,6秒内每损失1点生命值,触手怪的下次毒性提高10%。

7、每次被侵蚀后,持续时间增加1秒。

8、每次被侵蚀后,每秒消耗2点生命值,每损失1点生命值,6秒内触手怪的毒性降低30%,最高降低50%。

9、被侵蚀的触手怪死亡后,触手怪每0.5秒会进入一段时间的虚弱,虚弱期间无法攻击。

10、被侵蚀的触手怪死亡后,6秒内触手怪的毒性降低50%。

二、有关可选装备

这件装备的加成真的是太低了,唯一有用的地方是提高触手的刷新率。

假设一个怪的毒性是100,A,B就可以获得3点生命值,在被侵蚀后获得3点生命值,而A,B都可以获得8点生命值。

在有9件装备的情况下,A,B两系英雄都可以获得35点的生命值。

总之这件装备的加成真的低得过分。

三、被动天赋

第四层天赋对于触手怪非常重要,这个天赋不仅仅是用来恶心人。

大家可以考虑给触手怪上五层的禁锢,长按移动键,在3秒内释放触手怪,触手怪会被定身。

五层天赋绝对比四层天赋更适合蜘蛛怪,触手怪的毒性是100,而蜘蛛怪的毒性是20。

触手怪会向敌人发起攻击,会受到30%的减速效果,每0.5秒只能受到一次触手攻击。

也是说,只要你用触手怪跟着敌人跳,它就会在3秒内向你发起三次攻击。

五层天赋不仅可以让触手怪长得更加炫酷,在恶心人方面更加强力,比如说你想用触手怪秀秀操作,但被对面定住了,直接一套带走,选这个天赋,绝对是稳稳的一波流。

六层天赋毒蛇钉刺,毒蛇钉刺施放距离为1.5-2秒,如果攻击到了敌人,可以造成70%的减速效果。

从三围属性上来看,这套天赋在高手和手残玩家之间,并不是很实用,但对于普通玩家来说,至少,你能够通过这个天赋在战斗中躲避掉一些非指向性技能,你想要更轻松地实现这个目标,只能是在触手怪上。

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