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发布于 2023-11-17

立体游戏,当然索尼有着一定的底蕴的,世嘉这些名字带有两个字母的牌子

立体游戏机的概念,最早出现在1992年发布的Game Boy Vita上。

游戏机的诞生并不是玩家为其增加了更多的机能,而是为了它能够真正适用于任何玩家,尤其是那些专注于手机游戏的玩家。

首先,游戏机在刚开始玩家们会以为只是任天堂的一款电子产品,再比如说索尼、世嘉、世嘉这些名字带有两个字母的牌子,以及一些传统厂商的名称,但其实它们的厂商并不只有任天堂。

我们所知道的游戏机厂商主要有两大阵营:美国的PlayStation以及欧洲的SCE。

在这些厂商中,PlayStation只是相对比较早的游戏主机,索尼是第一批进入主机市场的游戏机厂商,索尼可以说是最早的掌机厂商,其旗下的PS2以及PS3则是索尼的旗舰产品。

而PlayStation2这款产品的名称则被称为索尼克,是当时任天堂旗下的一款纸牌游戏机,凭借着精致的画质以及较低的价格,加上其独特的外观设计,一直都是玩家们的心头好,这款产品还曾一度成为了上世纪60年代末任天堂旗下的王牌游戏机。

但很快,索尼克系列游戏机销量的衰退就开始出现了,再加上次世代主机PS5推出后的销量也出现了断崖式下跌,索尼克的知名度也从巅峰跌落了谷底,到现在索尼的财报中可以看出,索尼的营业利润已经没有当年的辉煌,2020年索尼克的销量也只有543万,而同期《超级马里奥:奥德赛》的销量为2亿份。

立体游戏,当然索尼有着一定的底蕴的,世嘉这些名字带有两个字母的牌子

其实早在PS4发售前索尼克系列就已经走向衰败,到了2011年,索尼PS4销量已经不足1000万部,比同期任天堂的2600万总销量还要少10%,索尼的主机销量也开始大幅缩水。

可以说索尼的衰败是索尼主机没落的证明,索尼并没有能力承担索尼主机的销量下滑,自从PS4主机、PS3主机相继被微软收购之后,PS3主机的销量直接就跌落到了新主机PS2的销量之下,在索尼PS2被微软收购之后,PS3的销量更是在2018年就掉到了1000万左右。

到了2019年,索尼PS4销量更是跌破了1000万大关,仅剩下了499万台,还不到同期任天堂DS销量的一半,PS4也从此告别了巅峰时刻。

当然索尼有着一定的底蕴的,在上个世纪90年代初,索尼的第一方游戏的销量就已经远超第一方游戏的总销量,当时的任天堂也曾因NGC的卖爆而成为第一方游戏的大本营。

不过随着家用主机市场进入到了瓶颈期,索尼PS4销量骤降,且更加低迷,任天堂在不断的推出续作后,也就成为了PS4销量最高的游戏厂商,甚至在销量和口碑上,索尼PS4都能比肩当时的其他第三方游戏厂商。

PS4发售后在游戏阵容和热度上就超越了当时的任天堂,销量远超同期的PS2,使得索尼PS4获得了全球第一方游戏销售额的冠军。

2013年,PS4的销量再次突破1亿台,与之相对的,同年发售的Xbox One销量只有1550万台。

不过到了2014年,任天堂显然吸取了PS4在销量上的教训,直接“亲儿子”向PS4发起了“蚕食”。在2014年2月3日-5日这三天,PS4在全球范围内的销量达到了8358万台,是前者的4倍还多,其中还包括中国地区,但可惜的是,次年的8月28日,索尼PS4全球销量已经跌破1亿台,缩水到了1728万台。

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