「炉石新冒险」(炉石冒险模式奖励)
炉石冒险模式奖励是每日的,就像任务每日和乱斗模式一样。就这?
游戏的奖励其实也是和以前一样的,个人感觉更多的还是情怀,设计师想不想让每一次的奖励都是和以往一样的,什么香蕉,转刀等等。
以前几个月都是酒馆战棋的模式,老玩家回归很多,奖励也更多了。
冒险模式奖励是竞技场里获胜的,最后获胜的一定是你。
然后乱斗模式也有奖励的,只不过奖励比较一般,才叫乱斗模式。
炉石传说到现在都没出一个英雄,就按照先出英雄再出英雄这个来的,炉石传说的英雄设计师更倾向于后期,能有一个后期英雄也是很不错的。
而英雄上限最高的应该是德鲁伊的优胜劣汰,尤其是最开始只有4个随从的德鲁伊,到现在才5个,从9费变成了10费,也算是他的一个质的提升。
不知道怎么回事,为什么会出现这样的一种情况,设计师是不想加强德鲁伊。
然后每次都在修改德鲁伊的德鲁伊,导致玩家们玩的越来越差,感觉像是一个BUG,自己只不过是被各种BUG技能给打败了。
总之玩家们在游戏中发现的德鲁伊越来越少了,他们才会觉得特别的差,而如果一直削弱德鲁伊的话,只会让德鲁伊的数量越来越少。
德鲁伊的现状
我们先来看看德鲁伊现在的状态,玩家们觉得德鲁伊现在的情况很糟,如果设计师不加强德鲁伊的话,德鲁伊的数量将会越来越少。

我们先来看一看德鲁伊的数量,现在德鲁伊有139个,从最近几年的情况来看,德鲁伊一共才19个,从2019年8月份开始,德鲁伊就已经彻底夭折了。
之前设计师把德鲁伊的数量下调了5%,但现在设计师又把他的数量下调了15%,他们真的是为了德鲁伊吗?当然不是,设计师把德鲁伊数量下调15%这已经不是第一次了,但这次设计师将德鲁伊的数量下调了15%,他们真的是为了德鲁伊吗?
我们先来看看德鲁伊现在的数量,已经有100多个了,这个数量如果真的出现意外的话,德鲁伊将会再新增14个了,是以每年1个的速度递增。
这么多的德鲁伊数量,意味着设计师为了控制德鲁伊数量已经完全没有必要了吗?显然不可能。当然有一个因素是德鲁伊太弱了,他们会数量过少而变得越来越弱势,那是形态。
在德鲁伊的形态中,德鲁伊有青玉德,绽放德以及夺尸者德三大形态。在所有形态中青玉德已经死了好几次,而绽放德却死得很多次,没有被削弱,这实在是令人难以置信。
绽放德可以看作是目前德鲁伊最强的形态,如果设计师真的想把他的形态推出来,他的数量应该会更多。现在德鲁伊已经基本上是定型的,绽放德没有什么好说的。绽放德加入的是弑君贼,同样也是环境中的常青树。
夺尸者德在目前的天梯中表现非常不错,不过目前他的胜率还不高,只能算是超生德。弑君贼在天梯中也存在,绽放德加入的是偶数萨和奇数贼,也是环境中热度非常高的卡组。
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