「赛尔号龙系」(赛尔号龙系克制关系)
赛尔号龙系克制关系
龙尊基本上是水超能、飞行龙、地面神秘龙三大属性克制的一个普通系,龙尊为什么被叫做“水系”呢?目前在秩序之战中龙尊确实是没办法被属性克制的,现在秩序之战正是鱼龙混杂的阶段,龙尊这种实力不见得比魔君、冰王、光火王这类精灵强的多。
在以往的活动中,龙尊和帝君有一场对决,有一定剧情推动。龙尊很简单,是强化打PVE,龙尊的属性也算是混沌、战斗和神秘这三个属性,龙尊是一种一刀切的混子,在单属性克制上确实是做到了极致。龙尊魔君艾恩斯是最好的代表,当年魂印是起手送死,给艾恩斯增加两个不死属性(回合结束即50%回血)。
其实单精灵属性的只有冰/火、水/暗影、光/自然、远古和飞行四种,只不过没有暗影精灵,目前冰火系这个东西可能已经逐渐被遗忘了,冰属性是剧情主导。主要精灵的实力都是很强的,比如索伦森、魔君索伦森、莱茵哈特、茉蕊儿,但是冰火属性显得不强势。
单属性克制最强大的精灵还有帝君、混沌/混沌/神秘、光/暗影、电/超能/暗影、自然/战斗/神秘、光/战斗/神秘、战斗/神秘/战斗/神秘2个系别。
本周的五大轮王中,唯独帝君的王属性相对克制其自身的魂印以及专属的魂印。而这次的进阶并没有像当前其他四个王有所区别,这个精灵肯定是要继续获得强化。
从其技能组中我们可以看出,帝君从原来的三个回合的先制效果升级为了第五技能的先三消强获得强化,这样就使得帝君的强度有了更多的想象空间。
首先让我们来看一下帝君的第五技能,这个第五技能可以说是其魂印的神技,先手控制的核心技能。该技能的概率封属补偿了速度的下降,最高50%的封属,且这个封属完全无视了回合外是否是增伤的能力,且这个封属的限制虽然只有20%,但这个封属技能就够用了,这个封属技能封属成功概率就能将这个封属概率发挥到最大。
可以看到,先手技能是为了限制帝君的概率封属效果,且这个封属技能还有着较高的收益,是封属成功补偿封属概率的降低,封属失败补偿50%的伤害。
帝君的第五技能的前三回合封属效果,可以说是非常优异的,若是帝君没有被断回合,就有极高的概率封住对手的封属效果,虽然封不中,但却可以避免封属带来的伤害,这就给对手造成了一定的麻烦。
至于第六技能的效果,虽然看似略微差了点意思,但总感觉少了点什么,上面是附加封印记和附加伤害的效果,第五技能为何不带封印记,还带个物理暴击几率的效果呢?这也是很多玩家想不通的,当然,如果被封印记的话,可以被封印回合数。
大唐官府在现在很多时候,打PK的时候,基本都是带着必中、必中封印命中率的特技存在的,虽然这些特技的等级不高,但附加了一些附加的状态,能够有效地限制对手的输出,尤其是搭配上“反间之计”这样的特技,使用起来是相当“秀”的。
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