乱战?最好是保留一两张突袭和圣盾嘲讽,一般前期肯定是不会太费手的
乱战卡牌只是开始,为什么就有人这么喜欢卡乱斗呢?这是乱战自打出来以后就拥有1对1的史诗卡乱斗。乱斗模式只要场上就有3个以上的敌人都能被获得一个加1/3的增益效果,是非常有诱惑力的。
乱斗模式最为恐怖的是可以让卡组中的所有生物可以升级,升级之后所有随从获得额外的攻击力和生命值。也是说前期对面即便是三个巨人,你随便的嘲讽,或者一个爆掉他们的AOE都可以打出非常恐怖的伤害。前期的时候可以选择能叠甲的怪物的buff,例如3个圣盾的白板怪物+4个。

也可以选择正常铺场怪的buff,比如1个大魔像,6个圣盾的暴怒战,还有6个爆牌鱼,小软,我们也可以选择不用处理这些敌方随从来限制对手的进攻,比如6个爆牌鱼,6个小软和爆牌鱼。
随从牌方面,优先升级一些需要处理的随从,例如随从之间的联动配合,或者解场和斩杀,当然可以用亡语的随从,例如圣盾的骨魇等等,当然也可以选择优质的生物来进行过度。
对于我方的攻势来说,最好是保留一两张突袭和圣盾嘲讽,等到我们3费后在5费,用恐吓机,盾猛,凶猛狂暴,白富美,这些随从来进行防守,在4费后,3费的时候,对方的场面已经很差了,我们的武器已经有7费的时候,就有圣盾的圣盾可以配合了。
下面,我们来具体分析一下这套卡组,虽然是快攻,但只要是前期利用前期的节奏,就能打出很好的效果。
1.起手留牌
第一张的牌,留牌的原则是找低费的牌,比如破法,电击学徒,机器人,肯瑞托法师,大地之鳞等等,在保证足够的手牌的同时,一定要留牌强力的单卡,2费的山岭和2费的野性之力。
我们的单卡质量,都还行,打别的职业,一般前期肯定是不会太费手的。不过在1费的时候,尽量让妖术好一点,妖术和山岭在前期是可以配合起来,山岭可以很好的配合鱼人,而妖术可以帮我们缓解一些场面上的压力,让我们的手牌有充足的空间去抢血。
至于另外的4个职业的形态,我们基本上就不考虑了。
T7猎
一般打的是中速猎,如果遇到了术士,我们的思路是靠犀牛随从,前期多叠甲,中期打配合,快速斩杀。
至于盗贼,小编自己玩的时候比较喜欢用炸弹战,不知道是不是防战体系被砍了,还是我们这套卡组比较偏快的原因,我玩盗贼的时候也不喜欢带软这个东西,感觉对方的生物比较厚,我们的血线比较危险,对于盗贼的解牌来说,我是不太需要的。
至于现在的情况,我是不带哈里森,哈里森在解场方面要比软强很多,我们起手可以留。先手4费3/3,3/3,也可以留2个生物,尽量不要裸下,2个都要。后手3/3,也可以留下。
内战,1费一个机械雏龙,2费一个火羽精灵,基本就能赢,是的,内战对于起手留牌的要求不高,起手基本就能赢。
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