元素萨,需要根据场景来选择自己的天赋,这里建议你开局找一个单体术士
元素萨满wlk天赋,元素不回来,非战斗天赋没有,就不做评价。
元素可能会比较无聊,但这个天赋是风暴图腾,有点小强大,开荒用的很好,建议在70级之前升到满级。
元素另外一个是大地之墙了,那个时候和兽人萨满组队的人也不多,就不评价了。
暗影元素萨满这个天赋,增强还是比较强大的,上限挺高,有多余的装备,不在堆元素,上限可以算是非常高了。
元素是一个比较吃技术的职业,武器练好,就可以在这个职业里玩的很开心,装备非常高,有装备的加持下,元素的爆发就很高,暗影震击之后,几乎不用打副本,释放就可以了,感觉很爽。
关于萨满,我觉得这个职业并不强力,首先萨满是治疗职业,很吃装备,这是一个非常吃团队的职业,还比较吃操作,需要很好的意识,要看准敌人的位置,要注意不要被打断技能,不要让奶妈有太多的操作空间,给治疗创造输出环境,我觉得这个职业在这个版本是不太火的,在高分段有一定的发挥空间的,如果你打的很好,风筝能力特别强,这个职业还是很强的。
2.术士
术士这个职业的核心是伤害,本身的输出也是很高的,最近的几场比赛,我也都有看到术士的身影,个人感觉很强,很有特色,大家可以看下面的图,这是我上面的输出图,我有200多的点燃,一个虚空箭打了35万的伤害, 治疗也有200多,总体来说输出比较稳定,但不稳定。
如果你是一个大佬,又或者是游戏玩得很好,你一定要会玩,看到他们玩的术士,对于自己的天赋的理解要清楚,甚至是其他职业的天敌都可以轻易地否定,术士的玩法也很多样化,如果你觉得玩术士很累,又不想一直玩,这里就不再强调。
至于这里的术士天敌是谁?其实是武僧和萨满这两个职业,我们先说术士,术士的玩法非常多,需要根据场景来选择自己的天赋,当然了,如果你真的是菜刀队的话,这里建议你开局找一个单体术士,别看只有1%的几率,但他的DPS绝对是最高的,法师是蓝职业,而术士属于全职业,完全可以有两种选择,一种是打DPS的那种,另一种是打治疗的那种。
很多人可能看到这里第一反应就觉得是不是太没意思了?其实这个想法太早了,在这之前,我们在打本的时候,职业之间有可能会产生一些摩擦,这是很正常的,每个职业都有自己的特点,可能打本的时间和分配的问题导致团队打起来存在巨大的差距。举个简单的例子来说,我在打本的时候DPS一直是第一,我的队友们可能一直都在反对我打DPS,说我是混子,混子打的DPS不好,我也打不了第一。
这个时候,团队中应该存在两个战士,他们都属于那种能打输出的类型,这两个战士在装备起来以后都是第一,这两个战士一直都没有让队友质疑过。后来我又从T5变成了T6,我才知道其实他们在装备成型以后都没有拿到什么装备,也没在起小号的时候,刻意地选择"混"一些混子。
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