阿拉德谋略战_尽量不要将箭雨的数量和范围全部都铺开
阿拉德谋略战弓姐加点:
1、战斗界面左上角,装备栏为手牌下排,战斗不一定非要选火属性或者其他攻速类的,带着最省事的起手(还不担心武将卡费不稳定),打完剩下的是攒费牌了,尽量的让部队的资源运转起来,以防战局出现逆风翻盘。
2、建议选择冰系或者火系来应对敌方攻击,而带带聚敌阵型,使得队友进入敌方核心防御范围,最大化队友的输出能力。
3、弓姐开局就有脆弱效果,在第二回合用弓箭射到敌人身上,敌人就会有10%的掉血,如果没有后续的援护,就很容易溃败,而火系能够减少敌方弓箭手的行动回合,在早期的战斗中,只要将火系部队的箭雨当中,至少有3个箭雨就可以,弓箭兵会一直处在作战的状态,会让我方的输出最大化,能够击杀敌人,
4、尽量不要将箭雨的数量和范围全部都铺开,这样会浪费弓箭手的输出,也浪费了己方部队的输出,最后会导致浪费输出。
2:配置好箭雨,但不能只配1个,在当中有一个部队,是必须要有4个弓箭手的,在队伍中还要带一个辅助,一个枪兵,一个弩兵。
这样也可以避免将箭雨当中一个人不够用的问题。
5:在部队的配置上,不能只配一个弩兵,在队伍中还要有一个战法作为辅助,或者是一种战法搭配上,在部队当中还要配置上一名戟兵,一名枪兵和一名骑兵将领。
在玩家的 MOD 中,有很多这样的设定,在使用这个设定的时候,每个人都会有自己不同的思考和行为,但这里最好是以游戏中的实际情况为主,作者是要通过特技效果进行决定部队的攻击力的,玩家在游戏中使用的时候,如果有一个武将使用战法的话,特技和战法的关联度会比较高。
游戏中在 AI 阵营中,具有不错计略防御特技的有机智、机智、鬼谋、将威、内讧和辅佐。这些武将的特技分别对应了谋、言、武和暴这几种。
机智和鬼谋的 S 等级效果,用于计略识破、防御和计略暴击。
这也就可以说游戏中的文官部队,除了计略控制特技的武将以外,基本上所有的内政武将都是依靠计略来发动效果。这个特技对于玩家来说还有很多其它的意义。
对于文官部队来说智力和政治数值的影响,是比较看中武将本身的武力值,智力数值的影响,可以看出文官部队在战场上的计略伤害有多低,也就说明了武力高的武将,在战场上就会具有更多的控制能力,特技中还有多个计略的联动,使得这个组合的稳定性也大大提升。
此前也有一说一,玩家们对于游戏中的宝物还是很陌生的。游戏中有非常多的宝物附加了宝物中的特技,而宝物附加的特技是百战。百战这个特技是众多宝物中特技效果最好的一个,同时也是内政方面中持有最高等级的。不过这个特技也有着比较大的局限性,他不能提供太多的功绩。
百战是个非常好用的特技,百战也有可能会触发当 BOSS 难度下的,在这个游戏中 AI 想要拿到自己想要的宝物也是要面对非常多的特技需求,尤其是攻心的能力是非常低的,是 SIRE 设置里面的最高级别,导致 AI 在攻击的时候很难有多少的资源去触发和使用这个特技,这个特技现在的能力值总是被人高估了。

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