黑魔导卡组40张构建OCG(大致有3种形式)
黑魔导卡组40张构建OCG(大致有3种形式)
OCG不是必须有的,但要快节奏,这套卡组在一系列构筑上做了很多的调整,而OCG是快节奏的,可以用简单的构筑替代大量重复的构筑,减少了重复,自然是做了很多取舍。
第一类:一种比较常规的构筑,基本上是手卡的重复,依次是3张1费和1张2费的随从。第二类:从中速卡组转型,用奥秘组合构筑,把费用堆到22(20张),把场面抬起来,用已经打出的随从来消耗对手的随从,以此来展开。
一、 构筑特色
黑魔导,这个核心牌在上面就不说了,当然组件还有很多,比如破坏剑龙,火羽精灵,蓝龙等等。
在这里我先跟大家说一个我认为的比较小众的构筑,也是个人在今年内对于一个,经常出现在自己手里,却被遗忘,却又很强的构筑尝试,就一起来看看吧。
01 构筑特色
基础上,我们从中立卡去分析这套卡组的构筑,大致分为两派,一个是偏中期的组合牌体系,更多的也是解场+前期站场的思路;另一个是比较后期的那种卡组卡牌体系,在这两派的基础上,我们也可以从构筑方向去调整。
我们这套卡组有很多的组件,没有办法具体的去定义,但有一点是这套卡组中,任何一个对局都不应该将其视为一个体系,尤其是在前期,打后期的时候。我们就可以根据对局需求,去选取适合自己的卡组进行构筑。
比如说,在目前的天梯中,最适合起手留牌的,当属对方控制一个随从,后手解掉一个随从,再抢节奏的对局。在这个对局中,我们就要在对方没有还手能力的时候,去用更加强势的解牌去保护自己。说,起手的牌是非常关键的,我们不能只拘泥于一张卡,在对局的前期,可以根据手牌进行合理的消耗。而我们在最开始之前,也要根据对方的留牌,去做出合适的解场。
而我们在选择过牌的时候,要有侧重的区别,我们在决定是否使用这个卡的时候,就需要考虑到对面的留牌。如果说,对面的留牌不是非常完美的,那我们在使用这张卡时,最好是先解掉对方,之后再进行使用。这样做的好处,是不耽误对局的时间,能够很快的进行解场。而如果是偏娱乐性的卡组,我们在使用这张卡牌的时候,也一定要注意这个操作,我们在解掉对方的关键式神之后,就有机会获得胜利。但还是建议不要解掉对方的关键式神,这样会出现一些尴尬的情况。

而鸦天狗也是一个很好的解场牌,但我们带他也不意味着他不可以带两张,一旦我们没有解掉对方的关键式神,他就会变成一个劣势对局。一旦是到了对局的后期,很容易就失去了战斗的节奏,自己没有了战斗,就会失去取胜的机会。开局留牌有两种选择,如果是解掉对方关键的式神,我建议留下“群鸦乱舞”与“天狗风乱”。觉醒后的他绝对是一个非常不错的站场式神,只要对面解不掉他,就会损失很多的战斗力,若是能顺利的解掉鸦天狗,己方也会有非常好的机会。
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