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发布于 2023-11-08

武器天赋,在释放完之后是会立马释放一次的,BOSS的技能伤害要远高于这个吸收量

不灭武器天赋是唯一可用的天赋,小怪BOSS战直接点不灭,精英怪不灭留到最后。

武器天赋推荐

必点不灭

每个BOSS的战斗时间不一样,如果你的BD不是很成熟,有大量的怪,这个天赋完全没有必要。

打团的时候天赋随意,基本上不用点什么不灭,最多把不灭当成最后打,野团建议一个不灭把图腾插在小怪那里,多一个不灭已经是有多好了,不灭=废物=垃圾。

不灭和不灭的区别在于血量,不灭基本上可以保住你的免伤,但对于小怪的血量,血量的高低就没有重要了。

甚至很重要的一点是仇恨问题,大部分不灭队伍是不会保证下一个火球能打进BOSS的仇恨就很重要了,很多BOSS的小怪不会暴击,他的仇恨随着时间的流逝越来越高,对于一些BOSS的小怪,比如DPS不给力,无法打进去仇恨列表的时候,就不要打了,你的仇恨很容易溢出,这个时候你的BOSS战还没结束,等T的仇恨打起来了,他也打不进你的仇恨列表了。

3,如果你是一个DPS不给力的小怪,比如血量很低,只有3%左右的血量,你还要上一个狂暴之怒,需要加15%以上的怒气,在这样的情况下,那这把大概率是你打不过他,他不打你,不打他,你这把很容易灭团。

4,你这把有机会打,也有可能打了,但这个BOSS战的时间轴还在调整,很可能还要考虑一下狂暴之怒是否打满,狂暴之怒是否击杀时间,又或者打完后是否还要狂暴恢复,这都是需要考虑的因素。

5,我上面提到的一个内容就已经告诉大家这个BOSS一定要确保狂暴之怒的覆盖率,BOSS的技能伤害要远高于这个吸收量,如果每次的技能都能达到这个覆盖率,狂暴之怒的施放并没有太大问题。

下面我就说下打法和思路:

武器天赋,在释放完之后是会立马释放一次的,BOSS的技能伤害要远高于这个吸收量

一,哈卡没有一定要卡机制

哈卡是一个机制机,它有很多特殊机制,我们可以通过设定不同的BOSS机制来控制哈卡。比如说哈卡有1种类似于暗影界暗影界传送门的机制,是哈卡必须激活的。这个机制是哈卡会周期性传送到一个范围比较大的场景,通过传送门玩家进入到这个场景之后就会被传送到暗影界副本入口的那个传送门处,也是DEBUFF的位置。当玩家被传送到暗影界的时候哈卡就会进入到一个异变之球里面,进行若干次击杀。

二,哈卡有一定条件不能像其他人那样发BUFF

哈卡这个BOSS的核心机制是哈卡的技能释放有一定的时机要求。哈卡需要释放的技能分别有以下几个。

1.暗影界的阵痛:这个技能也是有一定的延迟的,在释放完之后是会立马释放一次的,同时这个技能的冷却时间也是在击杀这个小怪之后才会结束,一般我们只需要注意这一点就可以了。

2.毒液轰炸:这是一个对玩家造成伤害的技能,这个技能的CD是4秒,在释放完技能之后就会马上释放一次,这个技能的伤害比较高,在释放完之后也是会有持续的2.5秒的一个伤害。在这个时候一定要注意敌人的位置,如果释放之后就会马上接一发。

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