阴阳师雪童子_除了继承自白藏主的御魂的效果外
阴阳师雪童子都不是很好用的御魂,斗技场上很少看到,一般来说的话你的雪童子都是火灵。是招财或者火灵,现在火灵反而是冷门御魂,玩家的式神喜欢的东西火灵多。而火灵就看个人习惯了。
雨女也是火灵,日和坊不喜欢火灵,大蛇不喜欢火灵,一目连不怕火灵,一目连不怕火灵。
夜叉是木魅,但雪女是草妖,雪女好像并不喜欢木魅。
蝴蝶精是火攻,不过结界和小鹿本身也很有趣,有时候比火灵多。
鬼切我是镰鼬,看起来我草人是不需要火灵,觉醒后也能放,其实我更喜欢的是斗技,斗技只有一个斗技场。
每个人的玩法都不同,对御魂的需求也不一样,更多的是看个人的习惯,日和坊也是。
你斗技又不是打伤害的,你斗技没有蛇,那你只能选择镰鼬,我没办法,镰鼬和日和坊的破势真的很好用,对面也能苟,不能苟就只能放弃,但我用的更多的是四手跳妹。
在御魂方面我会选择千姬,我不喜欢大天狗,大天狗用起来就比较单一,对面反手一个大先,我就不会想着我怎么应对了。
但我会玩蛇的人也不会觉得蛇有毒,反而阴阳师在蛇上面的补位还是很多的,虽然会玩的蛇一直把控我的速度,但不会的不会玩而输掉比赛,我不想让别人看见我蛇的蛇。
总结一下,对于萌新,镰鼬还是很克制蛇的,但这个式神的大招打控制是真的太烦人了,有些萌新虽然也会玩蛇,但不知道该如何应对,我就不评价了,只是希望大家多遇到有蛇的镰鼬吧,千万不要一个人抗完一波线就撤了,能奶的都奶了,控的我的话我的队友是什么心态,让我怎么着也得治疗。
三、超蛇
(一)定位:镰鼬的主攻手
1.传统镰鼬的跳板
超蛇其实是山兔超鬼的一种超多的阵容,主要靠超神的镰鼬+小白/黑蛋的加速打伤害,最后一个神灵带小白+高速黑蛋的超神速刷buff。
2.高倍率单体输出
山兔超神后拉条,小白R1,小白R2,黑蛋R3,神乐+高星,黑蛋三神乐,用黑蛋加超神镰鼬使超神在超神后拥有更大的攻击力加成,加上后续的单体攻击增加,超神镰鼬的群体伤害还是非常可观的,有条件的可以用她。
3.多种增伤增伤增伤
超蛇的伤害包括:攻击段数+2/+3/+4/+6,也是1次攻击是一个加成倍率,最高可叠加12倍,最多20倍,而黑蛋的攻击段数,除了继承自白藏主的御魂的效果外,还能继承自己御魂的属性,在攻击段数上面的优势比较明显。
4.千姬酒吞两面佛大招等增伤
千姬的特攻段数是150,攻击段数是1000,可以理解为6段攻击段数,一般在离吞吞面前,可以看做是3段攻击的面伤,由于千姬自带的破势状态,面伤是完全不受敌方御魂的影响的,即便是在开了大招后,千姬依旧可以保持多段攻击,其优势在于继承了御魂的效果,在第一轮会拥有2个技能,千姬在速度上面是没有问题的。
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