「极限装备」(极限装备没有差评)
极限装备没有差评,无论是狂暴还是其他的,都没有任何问题,它是官方在后手把控的,除非出现意外,否则基本上见不到什么缺点。
战士会玩的战士,大部分会选择出破军,破军暴击率100%的情况下直接触发一次嗜血,每一击都是100%,进场斩杀基本上就可以看出他的爆发伤害了,当然了,如果对方是高爆发的时候,破军的优先级也会略微降低。
刺客则不需要破军,对于刺客来说,有破军就不用考虑破军,有破军的刺客伤害更高,毕竟有格挡了,一旦被控到半血,很难追上。
说了这么多,具体到实际战斗中,我们就得明白,所谓的战士如何出装了。
03出装解析
在射手频繁针对战士的情况下,战士该怎么办呢?如果还能不小心被击杀,其实战士也是能做到的。
1对战士的伤害分析
破军有格挡这个属性,如果面对射手,射手的伤害又高又如何呢?

(1)后羿
在出完闪电匕首后,后羿的大招在触发暴击后会额外造成169+4%ad加成的真实伤害,每次触发该效果,后羿的物理攻击力会增加5点,最多增加25点。
也是说,如果近距离攻击的话,后羿可以做到近战英雄做不到的事。
小结:对攻击力的要求较高。
(2)后羿
和马可波罗相比,后羿的大招就没有好操作了。
和后羿相比,鲁班七号的伤害就没有高了。
二、破军在使用的时候的伤害
(1)破军的基础伤害
破军的基础伤害是:
270(+150/Lv)(+0.8ad)×2 → 420(+100/Lv)(+0.8ad)×2。
简单的说是破军的基础伤害更高,但ad加成却降低了,从180%→180%,这个调整确实对后羿有不小的影响。
小结:破军加强。
(2)破军的第二个加强
破军的第二个加强是他的合成途径,它的唯一被动:
现在破军会获得40点物攻。
和破晓、无尽战刃一样,破军也是分为两件的。
小结:破军的第二个加强。
(3)破军的第三个加强
破军的第三个加强是它的合成途径。
合成途径一有破军,它的基础属性就会发生很大的变化。
不管是原先的合成方式,还是现在的合成途径,这个提升都是很明显的。
和破军的其它属性相比,破军的唯一被动就真的很厉害了:
这个唯一被动是:在使用者使用这件装备的时候,普通攻击会造成40+70×英雄等级×2%的物理伤害。
当然,这个物理伤害有上限的,它有一个最大值的上限是1000点。
总结一下:破军的第一个加强,和第二个加强是增加的物理攻击力。
破军有了核心属性的额外物理攻击,它就会比其它装备更加的突出,哪怕它的整体属性没有变动,只要这个被动的出现,它对于其他装备来说也就只有一个正面的提升。
02第二个版本的出场率和胜率提升的英雄
(1)破军的出场率和胜率提升
我们都知道破军的被动分为四个等级,前两个二级,第三个二级,第四个二级,每个等级的破军属性都有所不同,有的装备破军会额外增加百分之二十的攻击力,有的装备会多增加百分之二十的暴击率。
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