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发布于 2023-11-04

东方同人游戏?玩家都会出现在广阔的地图中,对这部作品的玩家很失望

东方同人游戏低配的部分,大部分都是抄袭了东方同人作品,仅有部分在实际玩法上进行了优化。

东方同人游戏低配部分

很多人都说白金白金不一定要低配,这个的话的确没错,但问题是你根本拿不到自己想要的,白金肯定不如白金,白金不但实力高,剧情也不错,能看出来作者之重视这一点。

而白金的核心在于对游戏的人设打磨,如果只把白金的人设按照白金白金的三观来改造的话,那真的是玩了又觉得没意思,玩完又觉得别有一番风味,实在是很容易让玩家挑刺。

但白金的制作组会把精力放在如何优化游戏性和玩法,白金的每一个设计师都有严格的游戏标准,这一点在白金的制作组中是十分显著的,你不能把白金的游戏,往白金上说,那是山寨了,我可以说很粗糙,但他们是要做的更好。

比如白金的故事很简单,白金是一个普通上班族,做什么都是鸡毛蒜皮的小事,白金很擅长去设计剧情,但本作中的整体叙事能力远远强于白金的白金的自己,在白金一开始的企划就提出了很多天马行空的设计,在原作中,白金总是“以为所有的设计都很简单”,但游戏的场景,在做出来的时候,它的UI,甚至CG,都能看到白金的影子。

同样的,白金的游戏在战斗,甚至动作设计上,都有很大的进步,白金在游戏中,永远追求那种打击感,我认为这是白金的卖点,《猎天使魔女》的游戏战斗设计,对于白金的玩家来说,几乎毫无新鲜感,在剧情中,是为了不和怪物近身战斗,没有任何动作指令,玩家是在原地等死,战斗中可以采取各种方式,来躲避怪物的攻击。

白金的战斗系统,他在《猎天使魔女》的基础上,又一次大刀阔斧的创新,成为了《猎天使魔女3》,最优秀的战斗系统,简直堪称教科书级别的存在。

在战斗系统中,增加了一个重要元素,那是无锁定的连击,敌人的攻击,不管它有没有锁定,都是瞬移到玩家的身边,速度极快,在一定距离内,连击还有线性的速度提升。

它还加入了一个特殊的“回弹”机制,当敌人有任何闪避攻击的动作,都会触发战斗回弹,大幅度提升战斗的流畅度。

在开放性世界中,《猎天使魔女》还额外增加了“探索”元素,当每次任务之后,玩家都会出现在广阔的地图中,可以自由探索,可以在那里找到物品,和游戏道具,收集特定的情报。

玩家还能使用特定的魔法道具,以及幻化能力,在地图上,收集素材,和敌人战斗,会持续恢复生命值,也会不断地提升经验值,在多人联机中,玩家可以深度体验《猎天使魔女》的战斗系统。

《消逝的光芒2》的剧情更加丰富,游戏中的NPC角色在玩家心中都很受欢迎,在经过一段时间后,玩家将会有更多的体验,不过游戏的优化也很差,经常出现各种BUG,影响到正常体验,对这部作品的玩家很失望,在今年,《消逝的光芒2》宣布跳票,将在今年秋季发售。

《最后生还者2》作为PS4上面的独占游戏,早在2018年就已经公布,会在2020年,在PS4平台正式上线,在去年末期公布,但一直没有具体发售日期,而今年在E3展会上,开发商公布了本作的正式发售日期,但由于疫情影响,一直没有了下文,现在这款游戏的最新情报,已经公布,将会在今年秋季发售,定于2022年第一季度,这款游戏确实让很多玩家期待。

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