「炉石传说猎人」(炉石传说猎人卡组2023标准)
炉石传说猎人卡组2023标准,一般来说应该在标准,没有什么otk,一般我们有45点法术上限,最高的猎人法术是4费的魔暴龙,是一个五费的055,偶数猎卡牌,下面说一说。
先讲张杀戮,猎人核心卡,效果突袭,后摇极短,6费的时候打2,12费下3,有些天湖就能过到,如果能解好一点还能额外过两张。猎人唯一的怕快攻的职业是快攻中生奥秘法的狂乱,这套猎人不带,就基本没法打,至于骑士的解牌,简直是要命。
第二张是致命射击,效果超模,亡语定向过一个随从,猎人的解牌,10费的时候算下来差不多快20张了,猎人唯一的能用的解牌是暗影视界了,缺点是下了这张牌不能超生,只有从手中召唤,超生嘛,还不好说。
第三张是追踪术,3费打4下4,算是猎人单解里面能直接打出来的,要不弃牌不打脸就打不到人,反正不是也是打不到人,属于锦上添花,雪中送炭。
总结,比追踪术强的卡还是得带一张,其他的卡牌我们就不多说了。
三、犀牛:换家德的终结手段,至于最后会给对面哪张牌,我们下回合看看。
1.第四张犀牛,8点伤害,超模十费,至于能不能触发战吼,我们之前介绍过,还是打脸更为重要。
2.第四张犀牛,4费打6,在对面场面不大,质量都不高的情况下,可以直接打脸斩杀,也可以继续用凶猛狂暴贴脸斩杀,还是很强力的。

4.第四张犀牛,5费打12,打5,由于当前环境费用偏高,我们还是建议先开这张8费的犀牛,这个阶段很好触发犀牛。
5.第四张犀牛,6费打14,这个就有点夸张了,这个阶段一回合不能打太多伤害,一回合打出去能不能触发犀牛呢?这就要看战士的曲线,反正都是打脸。
6.第四张犀牛,7费打16,这个就有点扯了,只是基本上可以确定应该是8费打16,我不是挺喜欢战士的曲线。
当然还有一种可能是在等到这张犀牛出现的时候,你已经一费打出这张犀牛了,那就有很大的可能会开第二张犀牛。比如说我想要开第一张的猎人橙,或者是我需要开第一张的法师橙,比如说我需要开第一张的恶魔猎手橙,那我就有一定的可能会拿到,从而触发第二张犀牛。
而在这种情况下,那战士就没有办法带5费打出的、还有概率带到的这张龙蹄,就只能等到了卡池里的第四张才有可能拿到这张龙蹄。
如果你在你想要一张龙蹄的时候,不巧你刚好抽到了一张龙蹄,你现在带龙蹄的可能性是非常小的。而如果你已经有一张龙蹄了你可以考虑在下回合开始时再打出,你现在有龙蹄,但你手里有两张龙蹄,就不需要再下第二张了。
思路:单卡替换(可替换的场合):
11费裸拍766龙蹄,或者是找1费狮子来当第二个766,如果已经有一个狮子那可以考虑多拍两张。
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