格斗哈拉_反甲是射手的第一防御装,其实法术防御塔的作用还是比较大的
格斗哈拉手游算是目前的一款网游,为了让玩家能够更加愉快的玩耍,游戏对于动作、人物和关卡的平衡做的很好。
游戏人物移动很快,角色移动也比较频繁,角色在普攻和释放技能的时候很容易打中怪物,给玩家造成了很多困扰。人物技能使用要把握好,虽然能够击飞敌人,但需要近距离才能打出伤害。人物移动也非常频繁,要在人物移动之前使用普通攻击,这个时候如果没有在怪物中间使用普通攻击会更容易打到怪物。
游戏人物移动非常频繁,非常容易给玩家带来困扰,要在人物移动之前利用障碍物进行移动,这个时候在人物移动时是可以增加动作的。
虽然说RPG游戏中角色移动非常频繁,但我们在对战的时候也要注意这些问题,当玩家在攻击怪物的时候尽量不要刻意追求一种攻击方式,尤其是在那种距离较远的情况下,比如在空中攻击,只要敌人在空中都可以攻击到玩家,千万不要忽略自己身后的防御塔。
在很多时候,玩家都只需要在空中防御塔攻击,自己周围就不会有其他敌人或者是建筑物,这样就可以避免了很多的麻烦,如果玩家在攻击防御塔的时候,发现塔下没有敌人,就会觉得自己的防御塔根本就没有用武之地,完全发挥不出其作用,到了后期,防御塔的血量也跟不上,玩家也不能有丝毫的抵抗之力,这就会让自己陷入被动,甚至打不过。
其次是法术防御塔,其实法术防御塔的作用还是比较大的,甚至比一切物理防御塔都要好,很多时候法术防御塔都可以抵挡法术攻击,比如妲己的一技能,李白的大招,甚至是百里守约的被动,这些都能让法术防御塔无效化,但法术防御塔却可以抵挡物理攻击,这是为什么呢?
可能很多玩家会说游戏内的法术防御塔会挡物理攻击,我们为什么要出肉装呢?这确实是一个很有意思的问题,虽然物理防御塔确实可以抵挡一些法术伤害,但除了物理伤害以外,其实物理伤害在游戏内的输出也是非常高的,要知道射手对普通攻击的伤害是非常高的,哪怕是普通攻击,射手打满输出,坦克也承受不住。
其次是物理防御装可以选择不祥征兆,在游戏内法术防御装备其实也有它的效果,比如反伤刺甲这件装备,它可以反弹部分的物理伤害,就算面对的是不祥征兆的被动,我们也可以选择不祥征兆,这件装备能够增加物理防御,就算对手出一件反伤刺甲,但其实很多时候法术防御装备还没有作用大呢。
其三是常规的物理防御装,比如破军,破晓,反甲,冰痕之握,血魔之怒,破军这几种防御装备可以说是射手出的最多的,甚至很多时候射手也不需要出输出装,直接反甲就行,是这么简单。
反甲是射手的第一防御装,这件装备也有自己的特殊性,就射手对线射手的这个事实而言,其实大部分射手都是无法正常出反甲的,虽然射手的对线强度比较高,但大部分时候出反甲是在打自己的脸,没有射手愿意去面对自己的爆发伤害,从而就容易被对手的爆发伤害秒掉。
但射手选出来,理论上自己是没有问题的,可以稳定发育的,其实在理论上也是有合理的,最重要的是你不觉得自己的射手打不出应有的伤害,你还不知道对手在哪里,这是很正常的,但有的时候一个射手不会出反甲的,是不知道对手有多肉,有没有这个机会。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息