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发布于 2023-10-27

狂徒,铠的二技能有两个点需要注意,铠二技能只能攻击到敌人

狂徒铠甲是铠甲的第二件,第三件,在出完第一件或者第二件破军的时候需要先出一件防御装,把剩下的合成大件,至于剩下的那一件和什么防御装可以直接合成破军。

狂徒铠甲装备介绍

1. 破军之会有狂徒的外号,是在游戏里,狂徒的性价比极高,在这个被动中,狂徒能够为英雄提供相当于其最大生命值8%的护甲穿透。

2. 性价比极高的基础属性,和破军一样,拥有了破军的铠甲拥有了一定的物理攻击,但攻击力相对较低。

3. 被动提供的不俗的护盾值,在游戏里,铠的防御值是属于非常高的,在很多时候,铠就算抗了不少的伤害,依然可以全身而退,再加上自身有很强的免伤能力,出防御装的铠,就如同玩个坦克,就算你是被对面的高额物理攻击英雄命中,也能够利用自己的肉身扛起伤害。

在选择了铠之后,一定要多加注意,能抗的住伤害,是团队的肉盾,至于说能扛多久,自己就要根据场上局势来判断。

铠可以在前期就出隐忍之足,让自己在前中期的能力更强,这样可以打出更多的伤害,同时还能在中期的时候出到暗影战斧,这样不仅能够提升自己的坦度,还能够保证自己的输出能力。

02铠的二技能解读

铠的二技能有两个点需要注意,一是攻击时长的问题,如果攻击到野怪或者小兵,铠的二技能就会停止攻击。但这样的情况下,铠二技能只能攻击到敌人,也是说一技能是不可能进行攻击的,只能使用二技能来解读这个点。

另外一个是铠的一技能的实际范围,与攻击距离有关,不过在二技能的实际范围内,铠的攻击会有一个延迟,如果不是直接命中目标,铠的一技能是打不到目标的。而二技能的实际范围就有点高了,它是可以攻击到野怪和小兵的,如果单纯只是攻击野怪的话,可能就只有在攻击小兵的时候才可以进行,在攻击野怪的时候就可以攻击到很多小兵了,就算没有命中敌方英雄,也可以直接打出被动的真实伤害。

可能很多玩家就会说,为什么不对一技能进行加成,但却可以通过普攻来提升一技能的伤害呢?其实在所有的打野英雄里,实际上拥有一段一技能后可以通过普通攻击来提升伤害的英雄不多,大部分英雄都需要一段技能来提升自己的伤害,像露娜,韩信,橘右京,李白这类打野英雄,二技能可以有两段伤害,而一技能就只有一小段而已。

对于一技能来说,其实有一个技巧就要学会,那是普攻强化普通攻击,而不是按照技能来进行普通攻击,实际上一技能不仅可以打出更高的伤害,一技能还有一个优势,那是用来留人,一技能有一段的位移,用来撤退也是不错的,还能抵挡伤害,甚至在抓人的时候可以先用一技能来躲控制技能,进一步拉近距离,接上普通攻击。

一技能也是很多射手比较喜欢的一技能,虽然有两段伤害,但一技能有一定的延迟,使用得当的话,其实是可以瞬间打出三段伤害的,可以作为探草丛的手段,如果你玩得不是特别好的话,你就一定要学会这些技巧,但这些技巧对于射手来说可能并没有重要,更重要的是知道用在什么时候用。

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