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发布于 2023-10-26

脑洞大?怪物的数量比前作多了不少,老玩家喜欢在新手期尝试狩猎怪物的原因

脑洞大爆炸

咱先来看一下,《对马岛之鬼》中的骑马与驯马技巧。骑马的时候可以快速穿过比自己更远的地形,但咱要优先在远处采集资源(不包括岸边),是通过骑马移动以在野外骑行。这种技巧非常简单,极其适用于新手与低手速玩家,老司机看到就知道是bug了。

第一种则比较高级的。

第二种则是下面这两种。

首先是使用透视球与地标点,再利用透视球直接瞄准从地图上消失的怪物,再返回到场景中。这样的好处是能迅速定位到怪物,也便于追捕。缺点是,地标点并不显示在角色的移动速度上,对于玩家来说还是比较影响视野的。

而第三种则是运用重力来破坏场景,并利用障碍物或地形制造掩体,以达到移动速度的最大化。这一操作可以使用较为轻松的技巧,比如利用滑翔伞到藏匿点,利用跳跃进行弹跳,甚至是利用推球或是灌篮达到移动速度。在人物处于移动的时候,利用特殊的卡位方法也能够达到这种效果。

至于这三种操作方式都有着什么样的优缺点,接下来就简单说一说。

顺滑手感

《怪物猎人:世界》在招式的设计和使用上,采用了硬核难度,让所有怪物都有一套自己的动作。这也让《怪物猎人:世界》的玩法有了一定的变化。在这种战斗中,玩家需要根据地形,调整自己的攻击方式,更加直观的感觉到这些怪物的难度和能力。

可以说,玩家在进入《怪物猎人:世界》之前,都是需要研究清楚怪物的各种攻击方式和攻击特点的。游戏的怪物种类越多,就代表着玩家需要掌握的难度也会越高,这也是很多《怪物猎人》老玩家喜欢在新手期尝试狩猎怪物的原因。

在《怪物猎人:世界》中,怪物的种类虽然比前作增加了不少,但也是非常之多。而这些怪物的能力也是各不相同,不仅有着属性相克,攻击力、防御力都是属于各不相同的,玩家需要了解不同怪物的特性,对游戏的节奏也会有不小的影响。

游戏的战斗场景虽然十分庞大,但大多数玩家在玩的时候,其实都很难把这些怪物全部都搞清楚。像那些一关又一关,谜题又是怎样的,敌人的实力又是怎样的,完全可以说游戏根本无法让玩家有所体验。这就导致了玩家很容易感到,怪物的能力不仅比前作更强大,比前作的难度要高得多。

这种带有RPG成分的怪物,在玩家们游玩的时候往往会感觉到一头雾水,打不过去。即便是我们收集了这些怪物的头骨之后,依然没办法让玩家感受到它们的强大。游戏过程中,也无法收集到一大堆怪物的头骨。到了最后玩家所面对的敌人,是以各种各样的方式出现的巨怪。这些怪物会有很大的行动速度,可以利用这一点,前来一探究竟。

对于现在的网游来说,怪物的数量比前作多了不少,虽然怪物的体型、种类变多了,但它们的种类却少了许多。导致的结果是,玩家们在游戏的时候,总是能在不同的场景中遇到不同的怪物,对它们的攻击就不同了。

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