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发布于 2023-10-25

唯一被动_就能在前期对拼的时候有更大的优势

唯一被动性文种:

被动:被攻击伤害超过最大生命值的目标,立刻造成其最大生命2%的法术伤害。

最大生命值:10000

解析:唯一被动,每个文种都有它的独特之处,比如大火的ad凯,他的被动是血量越少伤害越高,但伤害减半,ap凯是比较吃装备的,我们的出装是攻速暴击类的,而如果是大火的ad凯,他的技能是能够叠加伤害的,对于一个被动型的英雄,尽量还是要堆攻击类的。

装备分析:

前期的话,我们的核心是打团,我们的核心装备是攻速暴击类,没有多的法术装备可以选择。

攻速暴击流凯的话,他的法术攻击成长为3%,但我们不需要出法穿杖,暴击效果仅仅只能够暴击,但这件装备对于ap凯非常的重要,可以提升凯的攻击力,让我们在前期就打出非常高的伤害。

有了攻击力,我们就可以选择无尽、破军和名刀。

攻速暴击流的凯,伤害其实是非常高的,在团战中只要触发两次被动,加上无尽战刃的被动效果,就能打出成吨的伤害,推荐大家第一件出这件装备。

而我们这套装备,如果是想要伤害最大化的话,影刃这件装备的作用是非常大的,影刃有一个被动,普攻可以让我们的普通攻击附带目标最大生命值8%的伤害,也是说普攻可以对多个目标造成伤害。

在影刃和泣血之刃同时出现的时候,我们的大招是不需要消耗法力值的,普攻和技能冷却时间都是1秒,影刃的冷却时间只需要0.8秒,也是说我们在使用大招之后,就可以一直使用普通攻击了,虽然说一般的情况下我们是不会缺蓝的,但能够让我们的普通攻击冷却时间缩短,就能在前期对拼的时候有更大的优势。

其次是装备,影刃的被动,普攻造成额外伤害,这个效果并不是固定的,举个例子,你的普通攻击,如果是2技能命中敌方英雄,你可以直接造成100+(2%×100)点法术伤害,但影刃在攻速调整到0%的时候,普通攻击会额外造成70%法术伤害,这就意味着我们出影刃的性价比就降低了。

虽然说被动的性价比降低了,但影刃的这个被动却可以让使用者的普通攻击附带目标当前生命值8%的法术伤害,这就相当于我们的法术伤害从10%变成了20%。

唯一被动_就能在前期对拼的时候有更大的优势

影刃和攻速鞋都能够提高我们的普通攻击的伤害,这也就意味着我们在出了影刃和攻速鞋之后,即使我们使用其他的装备来弥补前期的伤害不足,也可以利用攻速的优势打后期。

总结:攻速阈值的变动提升了我们的性价比,而影刃的调整也提高了我们的性价比。

为什么说影刃和攻速鞋的调整直接降低了我们的输出能力呢?

1从爆发输出角度出发,降低了爆发输出

影刃和攻速鞋的被动伤害有冲突,在爆发输出的时候影刃更适合在后期出。

而在前期,大家都是兵线较高的时候,影刃的穿透效果会更好。在前期,我们主要依靠的是普攻来输出,在前期出完了影刃,在经济没有任何优势的时候,我们就只能任人宰割。

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