刃影加点_在团战中能够有不错的持续伤害,一级学一技能是冷却够快
刃影加点110级,一技能保持蓄力不加等级,二技能变成攻击频率提高,大招有些变化。加点顺序,主一副一,有大点大,没大点小。
刃影加点110级
不推荐加点技能,CD不够容易秒人,建议一级学习,一级学一技能是冷却够快,会卡CD使用。二技能也不消耗点券,伤害不高,有点浪费,但保命能力不错。
加点顺序,主二副一,有大点大,没大点小
天赋推荐:
主系点出征服者,点出征服者配合大招的伤害回复,在团战中能够有不错的持续伤害。副系巫术,点出欢欣,提升移动速度。
对线
线期的耀光天使前期对拼能力很强,对拼时注意二技能的使用,保证能够在敌方英雄被拉开距离时就可以直接施放二技能,在对拼时消耗血量的同时进行消耗,到达6级后,耀光天使对拼也有很大的优势。
团战中,耀光天使可以优先大招,大招的范围伤害让耀光天使可以轻松切入敌方后排,在团战中有三个细节需要注意:
1、耀光天使在开启大招的情况下,不要使用位移,在团战中,耀光天使的技能全部处于空窗期,而无法打出伤害,建议耀光在使用大招的时候,开启位移,或者先用一技能突进,这样开启大招期间,敌方英雄会有明显的走位,可以耀光的存在,可以完美切入。
2、耀光在大招的期间,不可以使用位移,可以选择直接按二技能,让耀光在开启大招期间利用位移躲避伤害,将敌方英雄留下,开启大招期间,耀光无法使用普攻,而是切换形态,造成技能伤害。

3、耀光在开启大招期间,可以使用普攻进行输出,在释放大招期间,大招冷却时间会减少,同时在耀光普攻的时候,使用了一二技能,耀光的攻速会增加,在大招开启期间,一技能会自动攻击,这样在自保上会变得非常的好。
4、耀光在使用一技能的时候,会减少普通攻击的CD,二技能的CD时间,同时会回复自身的血量,通过装备的调整,使耀光的一技能变得非常的灵活,而大招期间,可以再次释放二技能,这样还是比较强势的。
在使用大招期间,最主要的一点还是一定要注意,那是需要在大招的范围内进行释放,不然如果释放大招的时候被敌方英雄近身,很容易被敌方英雄给击杀,耀光在使用大招的时候,需要利用二技能来恢复血量,也是说要想将大招的伤害最大化,必须先借助二技能,进行收割,这也是为什么在排位赛中,很多玩家使用一技能就想要逃跑的原因。
我认为用星泉,可以大大地提升星耀段位玩家的游戏体验,星泉的冷却时间是10秒,而大招只需要八秒,大概在90秒左右,一般情况下,可以帮助星耀玩家快速开启大招,从而更容易地打出收割,说星泉的作用也会比常规意义上的大招更大。
第三件装备推荐救赎之翼,这个装备性价比极高,自身的属性比较全面,售价也不贵,且出了救赎之翼之后,还会降低敌方英雄的双抗,提升自身的移速和攻击速度,让英雄有更好的输出环境。
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