刀塔?自己的游戏水平大打折扣,小雷用咱们通俗的话来讲是
刀塔手游端游没大买大换,氪金买不了吃亏买不了上当,先不看氪金程度,先看游戏质量。
就比如说现在刀塔手游的收入,可能要高过了DOTA手游和王者荣耀。
游戏的整体画质一般,除了换皮的模型和声音外,没有什么实质性的升级。
最近看到国外玩家谈刀塔手游,认为他的画面过于精美,自己的游戏水平大打折扣,还说这不是国内玩家该玩的游戏。
这就让人很尴尬了,难道国外玩家也对国内玩家的画质持反对态度吗?
如果是这样,国内玩家用不着再不济也能用一些最次的画质了。

国内玩家用不上,国外玩家自然就不服了。
比如国外知名漫画家“伍迪”,就开贴说:“每当有任何游戏对他们的画面进行评级时,都会引起玩家的关注,原因很简单,他们认为游戏的画面很棒,他们会这款游戏来关注国内的游戏。”
“伍迪”的这番言论,显然是在挑战国内玩家的底线。
不过,我们似乎不这样认为,如果你不信,你就别信,小雷就给你安利一个完全不一样的《使命召唤:战区》,让你体验不到“伍迪”那种说教式的开场白。
“伍迪”其实不只在国内火了,全球的知名大逃杀游戏开发商,都曾试图在国外推出自己的游戏,而《使命召唤:战区》是其中之一。
小雷敢这么说,这款最早在美国测试的游戏,却在中国风靡了十余年,成为了国内乃至全世界最火的大逃杀游戏。
小雷觉得,这完全是“中国玩家”的原因,而《使命召唤:战区》的主要玩家,并不是“中国玩家”。
当初的《使命召唤:战区》,对于咱们玩家来说,是一个“变态外挂”,那里的“变态”全称是“高帧数”,而高帧率是一个什么概念,小雷用咱们通俗的话来讲是“延迟很高”。
不管你是在电脑端、主机端,还是手机端,所有人都可以在《使命召唤:战区》里玩,看到任何一个不爽的姿势,基本上都是开启了“满帧模式”。
虽然游戏不是单机,但小雷发现大多数“中年人”玩起来都跟年轻人一样,看着自己手中的老机子秒速变成老爷爷。
《使命召唤:战区》从目前各大直播平台的直播热度来看,热度最高的当属虎牙,而同样有大量《使命召唤:战区》老玩家的另一个目的,是为了能带着自己的账号登上更高的平台。
话说了这么多,其实《使命召唤:战区》最大的问题是“锁区”。
如果说老机子锁区限制玩家的游玩,实际上是为了杜绝外挂行为的话,影响玩家体验的“锁区”,则是为了防止外挂产生更多的功能,而导致这个功能上限变低,这样一来,那些技术实力较差的玩家,将会从正常的游戏玩家变成“纯外挂玩家”,这对于那些技术比较好的玩家而言,反而是一个利好消息。
而这一切,都还只是《使命召唤:战区》“锁区”的开始。
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