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发布于 2023-10-21

炉石新冒险模式_完全可以说是被天梯的快攻给碾压了

炉石冒险模式以前的玩不了,卡的出来,现在一个很大的原因是......太慢了。

玩法

这么久炉石的玩家大多都不是新玩家,肯定是老玩家,尤其是对于老玩家来说,很难用钱来买合适的版本或者新卡。这就像不玩游戏的孩子,脑子一转,学会了运用游戏里的东西,就应该会完全体。

上次出现法师橙,其实是第一次看到他用大螺丝,大螺丝这张卡的强度就出来了。法师是很强的职业,拥有强大的减费能力,一费提一下,是两费,两个回合就能打出一个大怪,对方根本没有喘息的时间。

但我很早就知道,法师并不是一个真正的卡牌游戏。我知道一些法师玩家的传说卡牌,可能已经被玩家们发现了不对劲的地方。

第二个要告诉大家的是,在设计师还没制作《炉石传说》之前,法师曾经是一个十分强大的职业。炉石传说最早的时候,打控制卡组,绝对不是什么稀奇事。毕竟当时猎人的存在感非常低,就算你运气好出了一堆的紫卡,也很难打出质量来。

当时的法师,也是十分具有趣味性的。他的随从是可以自由控制的,除了老吼爹之外,就只有在对手还没有解掉他的时候,他才可以自动使用。比如法师卡牌风暴之锤,对一个随从造成八点伤害,其实就已经算是比较不错的了。

在当时,法师的随从,大多都是以站场为主,靠随从交换撑场面。面对不同职业的时候,也不会出现特别严重的随从交换问题。即便是面对各种卡组,也可以在短时间内,将对手的随从都直接清掉,也可以说是很容易获胜了。

在快攻多的年代,由于快攻的攻击力是真的高,完全可以说是被天梯的快攻给碾压了。一费的巫妖王简直是天降奇兵,即便是解掉了,也仅仅是让人感觉到些许些许难受而已。没有别的,实在是太超模了。别说是随从交换了,是说能把所有伤害,一个一个打出来,那也是能让人防不胜防。

五、打脸战

打脸战的出场率其实真的不高,即便是有也仅仅是昙花一现。不带两张傻子跟两张血色绽放,没有配合、没有护甲,也不可能做到一直给对面压力。但打脸战也不全是劣势,就好像打脸萨,带两张风暴打击,谁知道会玩什么卡组。

而这其中最主要的原因是不管什么卡组都有自己的特点,打脸战是其中之一。

炉石新冒险模式_完全可以说是被天梯的快攻给碾压了

六、自残骑

一般来说,打脸骑就算没有别的选择,唯一能用的只有苟活。能把对面打残就苟活,让对面的续航也跟不上。但没办法,有了恩佐斯,再配合上一地1/1的大哥,对面解场的速度就慢得可怕了。

卡组里的随从有奥数工匠、深蓝刃鳞龙人、生平、暮光幼龙,但讲道理,很多低费随从都是可以当做buff用的。这就给了上去的机会,完全可以贴上神圣惩击直接清场。配合上大哥以及叠甲,能把对面干死,但想要打出最高的伤害,还是得自己抽空牌库的。

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