平衡德,一般来说3费就可以出手了,这个时候你最需要思考的是
平衡德属性优先级,法术流,法术猎,法术德,快攻,其他形态卡都可以放到一起说。
平衡德属性优先级
前期节奏快,可以尽量偷刀,前期依靠随从站场打脸,6费全场基本都是威慑,后期靠橙卡打出超高伤害,一直偷到疲劳然后4费出犀牛打脸,都是比较不错的节奏。

后期一般和快攻战士差不多,只要不被打死就行。
快攻法术猎很简单,对所有生物都造成5点伤害,前期也可以通过法术打脸,不过没有爆发性伤害,对攻击力的要求比较高。
快攻法术猎比较灵活,还是要围绕着随从展开,前期和后期一起打伤害,配合法术做场面。
节奏贼主要打法术,或者打后期。前期能不脏鼠抢血,能不打脸是最好的,前期用法术扫脸,等你被打死了再斩杀。
如果运气好做完橙卡,场面会变得非常漂亮。
节奏贼留牌:
大范、有两种思路,我觉得大范是必留的,带了可以配合精神控制技师换掉任何生物。如果你想通过剽窃过牌,就带更多的小范,一般是抓脸。
如果你的操作是剽窃剽窃龙法,那就带大范,打法就打脸,打脸很重要,对面一定会先思考你能不能过牌,再去找他的低费法术,靠这个思路你是可以留牌的。
一般情况下,打节奏贼留牌都是尽量贪中期,前期你可能会打很多小的配合,这个时候你最需要思考的是,是剽窃什么的,是这个法术能给他起什么作用,是不是可以触发剽窃的效果,是不是可以产生奇效。
对阵快攻:
打祈求贼基本是要抢血,先手一费解掉,2费下野猪和2费下穴居人,后手可考虑留火球和大地之力。后手我们的留牌就固定了,尽量留低费法术,法术可以说起到了一些压制的作用。
对阵中慢速:
不胡的话,刀贼和战士抢血不起来,可以考虑留点斩杀牌。如果后手有冷血,则尽量去找刀或者法反。
对阵控制:
战士也有明显的劣势对局,多数时候需要留怪防偷鸡,可以考虑留牌暗影步、死缠、解场牌,有就留。对于青玉德,起手不留生平,只留亡语怪、火球术和橙武,起手有3费曲线的牌(刀、盾猛、炎术士)就留生平,要及时根据环境判断手牌,有机会再下。
对阵法师:
至少要在对面铺满杂毛的时候,下到3费准时换刀,有魔钢、炎术士这种大哥铺场时就解场,有时候对手又很厚,留一张红龙,场面并不弱。对阵控制法:
起手有就留,有就留,一般来说3费就可以出手了,在对手没了威胁之前你的场面几乎是不需要担心的。对阵战士:
起手有就留,对阵骑士:起手有就留,3费就出刀,在武器有的情况下最好留3费刀,在战士没刀的情况下要尽早下到3费刀。打战士最有效的方法是不停地用刀,用3费刀在武器上碰瓷,抢下更多的血量,如果对面3费回合没有下刀,我方1/1的刀已经到手了,如果下刀了,我方1/1的刀在2/2的刀下,有一定几率触发战吼。
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