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发布于 2023-10-20

赛尔号战神盖亚,我们在推队时的伤害会大大提升

赛尔号战神盖亚(第七次征伐)

精灵种族:820总和

可以说当前版本盖亚和王哈差不多是巅峰赛第一位的巅峰精灵,尤其是盖亚突破之后还跟着出了一个能把对手魂印、技能全部撸掉的精灵。

但也有部分玩家持反对意见,毕竟六界帝神的一手盖亚这个“狂暴”还是挺有意思的。盖亚早期有非常强大的肉盾能力,例如998神宠王哈被盖亚一招直接秒杀之后只剩了一滴血,而只要脸够歪格挡就直接满血复活。早期的大害活动精灵确实也不太吃香,不过盖亚虽然有着挡伤加先制的魂印,但不占优势。而随着时间的推移,绿火获得的优势就显现出来,现在的三主宠属性现在基本都是火系,而绿火出来的好。基本是鬼王螳螂和喵佐、火王马这样的,当然最具代表性的是猛虎王了,一跃登上热门。

3.第五技能【破天冲】首先从技能效果来看,这个技能是一个双属性,不过【破天冲】这个技能基本上不用考虑了,定位是一个伤害的爆发技能。魂印的效果:登场时使对手中毒状态强化,对手不处于异常则对手造成的伤害降低50%,低于300则消除对手能力提升状态;回合结束时若对手体力高于最大体力的1/3则造成的伤害提升100%。这个技能有点类似于斗罗大陆中的独孤博的技能,二者的定位都是以免控为主。

而【破天冲】的技能效果也非常类似于独孤博的技能,这两个技能在具体的效果上也有一些相似之处。例如【破天冲】的高几率暴击则是带有一定几率的暴击,暴击的判定还非常不错,在封属判定上有一定的优势。

总体来说,魂印技能设计非常的全面,第一种为机制封号后用【破天】技能破对手一个魂印,对方没有回合结束后的概率石化;第二种为回合开始的必中效果,结合敌我双方速度差的关系,我们便有可能在战斗开始的瞬间就能触发石化;第三种为类似于自爆技能的麻痹控制,与【破天】的被动相应。

而【破天】除了有一定的概率麻痹对手外,其带来的第二个效果是在受到伤害后附加20%固伤。这就意味着在第二条行动结束后,还有可能会触发【寂灭】的致命附加状态,配合魂印的必中和补偿的固伤效果,我们在推队时的伤害会大大提升。

分析:该技能就像是魂印的增伤类技能,配合自身的150威力打出固伤的增伤,同时可以再结合对手的速度下降来提升我们的固伤,目前在PVE中的表现可以但针对非主C来说强度一般,总体来说固伤的实用性不是很高。

一.属性技能

流樱:3回合内每回合结束时恢复自身最大体力的1/2,若对手处于异常状态则伤害+5。

断魂:对手使用攻击技能则令对手造成的伤害-1,对手处于异常状态则下2回合免疫异常状态且下2回合受到的伤害提高100%。

魂印技能组的定位是一个速体增伤类的技能,但这个技能最大的问题是需要控制,不能像魂印和断魂一样大幅度的增加伤害,唯一的收益只有减伤和魂印的减伤效果,基本上这个技能还是一个回血技能,最重要的作用是让其可以在高速上场后回血,比如魂印中的【妖风骤起】先手和【中毒】次免让其续航能力很不错。

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