台湾游戏?对云游戏的适配并不完善,云游戏成为了其中的一员
台湾游戏还愿事件始末
自去年9月高雄发生的事件以来,台湾媒体此次又有新动作,这次又以中国台湾省的《关于台湾游戏方面《APECIA》政策修订版(电魂网络2019版)》为主题,讨论在电魂网络2019年至2021年之间,是否要修改《APECIA》中的“云游戏”玩法,并由香港地区或台湾地区运营的游戏公司加入进来。对此,台媒此次提出以下意见。
1、台湾电玩爱好者,应该懂“云游戏”的玩法
不管是从媒体报道的情况看,还是电玩圈的大咖们的分析,都认为“云游戏”的玩法对于台湾地区的游戏产业来说,更像是一个零到一的新生事物,但台湾玩家却并不认同。针对此次《APECIA》电玩活动的提案,特区政府将会基于这些观点向业界人士说明,是否需要修改“云游戏”玩法,以及对游戏规则进行改动。
2、有业界人士呼吁尽快恢复“云游戏”,促进产业发展
台湾电玩爱好者陈祉妍(音)对《财经》新媒体表示,“‘云游戏’并不是一件新鲜事,这两年的疫情也让不少游戏厂商都嗅到了商机,云游戏成为了其中的一员。可成本等原因,大多数厂商对云游戏的支持并不够,云游戏仍处于发展初期,对云游戏的适配并不完善。”
《APECIA》是台《经济日报》社和《环球时报》社联合开发的网游,云游戏模式为玩家在游戏过程中加载某个网页或视频进行游戏,玩家可以随时随地玩游戏,同时不会受到其他游戏的干扰。陈祉妍表示,虽然整个制作流程看起来很简单,在实际操作时却需要注意网络游戏的安全问题,这其中还包括服务器、存储空间以及网络连接等网络安全问题。“云游戏的安全问题是用户最关心的问题。在进行开发过程中,如果用户需要外设或其他方面的要求,一些厂商会要求用户提供云游戏所需要的外设或存储空间,云游戏服务器和存储空间的重要性不言而喻。但目前,国内外对云游戏的监管力度和技术都不完善,云游戏在技术上难以实现大规模商用。”
何小伟也表示,云游戏对云游戏产业的发展非常重要,其技术价值是对游戏资源、网络安全、云计算等新兴技术的有效补充。
“目前云游戏涉及到的技术非常复杂,首先在于云游戏的硬件要求非常高。在不同的硬件中,云游戏技术分为硬件层面和软件层面。硬件层面的云游戏是以1080P为分辨率,通过AI算法实时渲染显像。而软件层面云游戏算法采用的是混合云服务模式,将网络硬件厂商和云游戏服务厂商进行混合集成,以达到云游戏效果最大化。”何小伟对21世纪经济报道记者说道。
根据何小伟提供的数据,截至2021年10月,我国云游戏用户规模达到了2130万,累计用户ARPU(每用户平均收入)超过了22元。
上述负责人还表示,目前国内云游戏市场,大概有三分之一的市场是由中小厂商占据的。
何小伟也指出,相较于技术,云游戏的门槛较低,在技术层面上也具备更强的可行性。在其看来,云游戏的技术壁垒主要有三方面:一是成本,云游戏企业的价格会比普通的硬件厂商贵得多,还需要考虑游戏的本地化;二是硬件适配;三是适配,云游戏的内容素材都要来自于玩家,对于硬件适配要求就更高了。
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