鱼龙王?飞龙的UB没有UB除雾护符有,例如冰系的双属性可能起到克制效果
赛尔号远古鱼龙王的资料,龙类,属性暗影,还是相当冷门的龙系,种族值最低,双防很低,双防和双攻比较高。从属性上来看,远古鱼龙王拥有龙系极高的属性优势,高达90点的双防,加上112的速度,这也是远古鱼龙王的核心属性,远古鱼龙王可以说是高速属性精灵,综合种族值高达99,同时双防还有85,相当高的一个属性。
属性是远古系,是由远古鱼龙、远古利爪和远古飞龙构成的,龙系精灵种族值都非常低,尤其是远古鱼龙这个,这个被严重低估的双属性精灵就连在巅峰都没有存在感,甚至都没有很大的出场机会,能被一众龙系及其精灵之子所克制,可见这个属性冷门是多么的惨烈,可能在部分物攻手身上,有一定的优势。
远古鱼龙的属性,打一些属性类的精灵,例如冰系的双属性可能起到克制效果,而火系的双属性基本上都被一些属性系的仙子克制,例如水草系的草战斗,草超能系的水战斗,这些属性对于这个属性而言,基本没有太多的克制效果。
不过对于曾经火系之王大象而言,大象有不少的身板,尤其是大象由于种族值的原因,俨然是一个不死精灵的代表,虽然从早期的形态来看,大象是一个不死属性,但其综合能力比起大象来说是不差的。
魂印:万
魂印的核心机制,这个机制使得大象很难被针对,其魂印每次出手都会有一个先制,而这个先制可以看做是控制技能,只要开出弹控就可以让大象一直保持弹控,而红伤效果则是很容易触发的,高粉伤触发减伤也可以触发弹控,这让大象的能力成型变得更加的简单。
技能组
马踏飞燕是主力输出技能,消回合加先制,让大象拥有了快节奏的高速输出。而弹控与先制虽然限制了大象的红伤,但也起到了控制,为其站场提供了一个稳定性。
普通的属性技能可以看作是回血续航技能,但由于大象有高概率致命,这让大象很难拖住对手,且有概率遭到对手的反制。
飞龙在放技能时可以积攒豆子,持续叠豆子,使用可以触发免控效果,继续连续使用威力非常大的技能,积攒的豆子越多,飞龙的连击数也会随之增加。而在每次攻击后可以触发吸血效果,虽然只有3回合,但打出两次吸血效果后可以减少对手15%的输出,这对于PVE时用飞龙换对手,是一种很不错的选择。
宠物:自然龙娘、密恐龙娘、毒王、大力士、巨角、阿波罗(栗/龙)、米达、蟾蜍、壁虎
相比于回合外技能,回合内每回合自动回复1点PP,既可以用来控场,也可以用来辅助出手。尤其是从R级就被削弱后,目前也没有什么强力的R卡。飞龙的对手只要被技能打中就会变成4血,而配合技能能够在3回合内直接把对手变成2血,有效提升了秒人的效率。飞龙的UB没有UB除雾护符有+2粉和+2特攻,而1级中的飞龙几乎可以用于挡子弹,而这个技能具有睡眠、吸血、焚亡和沙暴,可谓是很全面了。
当然,我们不可能一次性将所有的攻击技能全部用完,在这里我们可以先来说说破甲飞龙这个UB能不能用。
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