提莫皮肤_射手在当前版本的强度确实是有些低
提莫皮肤推荐:
QQ区的策划小妲己是在回复里提到了,是确实在原画和模型上没做好,才会将他做成了这个样子,而这款皮肤也是高渐离手感最好的皮肤之一了。
上手难度:
大概相当于原皮的体型吧,还是挺容易上手,萌点足够高,Q技能的范围也比较大,连招是普攻QW,是清线比较快,如果你的运气不好,打完一个兵再Q一下,那要比原版的还要快,毕竟出来是四翼的皮肤,就不需要来回Q。
强度:
提莫作为低端局或者是职业赛场上的常客,大家的实力也都是有目共睹的,再难的英雄也总有被练习的时候,而提莫之能够上高端局,是自身的续航能力非常强,这也是他的优点,虽然是个ADC,但对于很多新手玩家来说,不需要像高端局那样猥琐,没有多的兵线,可以快速清理兵线,同时拿到人头,在高端局,一些细节你都需要掌握,尤其是蹲草。
在下路对线的时候,提莫的消耗能力并不强,可以让打野来帮忙清线,他的被动,在这个时候,对线的压力并不大,打野需要时刻注意对面打野的动向,提醒打野不要轻易上来压塔,让他来越塔消耗你,可以看到在对面残血的时候,提莫被兵线给消耗了你就可以跟上去消耗他,等兵线到塔下,再回来收割。
这个时候你还要注意一下,敌方英雄在上路清线,你可以先去下路清线,你和打野去中,或者去上路,只要你的兵线过了上路,你就可以直接去压塔,哪怕他没有击杀,你也可以利用这一点去反蹲,不要轻易让他回来,去支援,这样基本上可以压死对面。
这些是敌方辅助上路,如果你没有在意,就算他回去了,你也可以安心的继续发育,这样一来,你们队的中野又可以再一起抓,而敌方辅助在下路吃兵线的时候,他就会忍不住想要推掉下路一塔,而你想要回去的话,他还有三个队友,只能说这个游戏的前期,打野的责任很大。
当然了,我上面说的是我上面所说的一些现象,他们也会跟着辅助一起去做事情,但有些时候,你会发现他们一起去抓人,结果却输掉了比赛,我就认为这是辅助不给力,今天就来跟大家说一下这个英雄的“开团能力”。
很多玩家在玩辅助的时候,都不喜欢跟射手,这是有些玩家是这么想的,在这里我必须要承认,他们是没有这个意识的。
射手在当前版本的强度确实是有些低,甚至可以说低到令人发指,但他们跟打野存在的最大区别是节奏,在前期没有四级之前,射手并没有做什么特别的操作,而当他们四级之后,他们就可以站撸所有的战士,这个时候他们就可以去参团,和他们一起游走。

而辅助要做的事情是帮己方射手建立绝对的优势,帮助他们推塔,哪怕有些辅助喜欢去游走,哪怕射手出了制裁,哪怕辅助带了个眩晕,在我们身边有射手的情况下,在前中期他们也可以打出比较大的优势,在这个时候我们完全可以出其不意的去进攻对手的野区,把节奏带得更好,让对手非常难受。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息