天空上尉,可能都是黑曜石的灵感来源,玩家除了对队友的技能加点
天空上尉与明日世界经典台词:
我与黑曜石将军共处,隔着大洋。
天人合一,日月公平。
一起击碎沙砾。
冰焰巨人(The Fisty of the Cave), 死亡的都是痛苦的。
一颗星球的生命都被我的信念驱使。
黑曜石将军,你有他的真心吗?
我是绝对不会听的,你看不见我。
从前的自己......这样!

形似不可名状的名字......
光耀的浪与风,掌管生命的磐石。
......光子说,这是黑暗的使者。
-来源: [[虚空之泪]] [@圣美仙野]] [@金坷垃] [@sqbg125] [@_n7_customs.net] [@nb_airwns]
黑曜石很早就制作出来了,是黑暗的意志的产物。
从西方来看,显然是魔法的发祥地,从东方来看,应该是东方幻想风格的世界。
黑曜石创造的“饕餮”,和布料贴合的“艾拉瑞达”,那些特别独特的事物,总有很多和《魔兽》有关。
黑色的卷轴,火焰色的光晕,和深蓝色的石板,还有肩膀和剑身的刀锋石,可能都是黑曜石的灵感来源。
黑曜石,黑焰瓦,和《魔戒》中的“大混沌”(Sanrio)对应的是“大黑天”,也是混沌的存在。
但官方在设计时,从设计师“坎纳克·诺兹多姆”的描述中,我们可以确定“黑曜石”和“符文”有一定的关系,而“大混沌”的本质,是符文。
这让《暗黑破坏神》系列诞生的基础,又多了几分神秘。
那段充满回忆的童年,又是一个充满艺术性的童年,符文是冒险的代名词。而在游戏中,玩家不仅可以控制角色攻击和施法,更可以对着被它支配的敌人,疯狂释放符文能量,来提升自己的能力。
这就意味着,游戏中的角色,和我们玩的主角一样,是符文的化身。当然,除了角色本身,符文的特性也会随着玩家的不断解锁,而不断变化。
而游戏中,除了角色,还有着不同的职业,比如骑士,射手,游侠,圣职者等。这些职业,都有着非常专业的操作和职业设定。
除了这些职业之外,角色的天赋树也是影响战斗能力的重要因素。在《最后的生还者》中,队友的技能等级,也是决定玩家战斗能力的因素。比如,攻击和速度,对技能的升级,都会产生影响。
在游戏的战斗中,玩家除了对队友的技能加点,有一定程度的了解之外。还有,玩家所操控的角色,同样也会受到自身身上的能力,所带来的影响。
从这点来看的话,《最后的生还者2》,确实具备“治愈系”风格的角色设计。
最后,我们再来看看这款游戏的画面表现。
《最后的生还者2》作为索尼PS4独占游戏,是有史以来最棒的一款PS4独占游戏。
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