「德鲁伊卡组」(法术德鲁伊卡组)
法术德鲁伊卡组应该是传统的中速快攻体系,简单来说是前期攻高,中期成长能力强,后期后期就比较乏力。在这个版本有一套德鲁伊卡组适合上分,那是融合怪。
卡组代码:
AAECAZICBnQ3QDn4EDxLcD9LwDyccDn5sDk9ED++QD8NQDyccD+QD/q0D8O0D8MwD99+MDwdMD+9oD/nsgDAA==
现在上分用的是融合怪,卡组里放入了一些软泥怪,法术对速七和快攻的契合度非常高。在法术牌数量上限降低后,很适合携带自然平衡药水这张卡牌,这张卡牌的使用可以说是非常灵活,每当你的英雄打出这张法术的时候,就能继续使用这张法术牌。现在的软泥怪是一张控制卡牌,当英雄打出软泥怪的时候,就可以再使用一张法术牌,可以用来增加英雄的法术伤害,以及减少英雄法术的费用,用来卡对手的软泥怪。
鱼人猎手雷克萨
关于雷克萨的构筑和法术牌的携带,我在之前的对局中,就没有怎么提到过,而之前我提到的最主要的卡牌,是两张闪电风暴,配合毒蛇陷阱,那是6点的伤害,这张卡牌可以作为一个小法术牌来使用,增加英雄的法术伤害。
新版本当中,卡牌法术牌,由两张变成了两张,这也是我在前几个版本,就没有提到过,但这张牌真的是非常好用。
两张雷云元素的配合,让雷克萨的法术牌,变得更加的有优势,既可以触发对面的魔像,又可以通过英雄的法术,打出更高的伤害。
不单单是雷云元素的配合,而是这个法术的伤害,可以通过战斗后,触发自己的英雄技能,可以把对方英雄释放的一次,这样就可以把伤害最大化。
当然,也有一个小技巧,那是法术牌,能够被攻击到的敌方单位,包括已经阵亡的敌方英雄,都是可以通过法术的方式,来召唤到手的。
这个法术牌,可以叠加法术牌的数量,可以使手中的法术牌,升级为法术牌。
在法术升级时,一定要注意了,它与法术有关的两个字,那是“累积”。

有的时候,我们在使用法术时,所得到的收益比直接造成的收益还要高,甚至会比直接用法术牌打出的收益还要大。
2小细节上的“反伤”
对于物理性质的伤害,大多数的玩家都会选择用“小”字进行命名,在他们看来,这样的伤害值小到可有可无,不至于直接致死。
但对于法术性质的伤害,玩家往往都会选择用“大”字进行命名。就比如下面这位玩家,他是法术法术,却拥有着闪现、狂暴、治疗术、大法术以及治疗之雨这六个技能,他的伤害值是多少?也应该是100点。
但这却真的是他吗?显然并不是。很多玩家之能够打出这么高的伤害值,其实都是将他的法术伤害设置成了“小”字的。
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