「日月神教」(日月神教等级划分)
日月神教等级划分
分别是:
牧师:顶级,相当于四个医生等级
巫师:较弱,能够魅惑,魅惑敌人后可以使其陷入异常状态
骑士:较强,在带有BUFF的情况下,召唤小鬼恢复血量,某些流派会考虑带骑士,带骑士的话小鬼伤害更高
骑士:一般,被动,天赋3的召唤小鬼非常厉害

猎人:较强,3个眼镜蛇可召唤出8只海豚,配合1-2个豹子,豹子技能可秒怪,且无敌
人类:较弱,2个小强,多一个野猪,打法基本一样,唯一区别在于人类缺乏豹子的BUFF,
猎人:还不错,3个胁迫,胁迫会使自己持续回复血量,3个老虎,胁迫时蛇群会自动从正面现身,且不会被恐惧
战士:还是比较强的,5-6个技能,很好控,且盾墙和破甲对战士是最大的利好
术士:一般,不过也还不错, 最好带,一个放逐,持续时间比较长
德鲁伊:打法基本一样,一个小鬼,制裁,痛,烈焰震击,火球,
潜行者:思路是不停的砍, 基本2个迅捷的都能制裁, 其他技能就苟活就行,一定要保证砍到一个满血,5-6个才有伤害,打几下有大概率制裁,7-8个还是不难。
狂暴战:个人感觉有戏, 猎人6个起手,但每个人的体验都是一样的,你前期砍到两刀是掉血, 砍不到人就吃几个自然伤害, 而狂暴战大招之后无敌可以不断恢复血量, 打猎人基本上不需要刻意去卖血。
战士:不建议硬刚,战士打盗贼和贼都是优势, 前期千万不要怂,什么盗贼有武器, 什么盗贼有护甲, 什么战士有百分比, 什么贼有冲锋, 什么战士有技能, 什么战士没有饰品, 这三者都会导致你被砍死, 而狂暴战的弱点是技能CD时间短, 冲锋之后回复血量也快, 这种时候如果你是一个治疗你, 你会发现, 一定不要给盗贼丢技能, 你可能会脸黑掉技能, 这时候等你出陨星再给盗贼 就可以了。
骑士:基本没有太大区别, 骑士打盗贼是优势, 也是说骑士把技能都丢给了战士, 就很容易被战士一直压着打, 然后骑士又被砍死了。
萨满:个人观点, 萨满没什么很大差别, 也是 战士很容易被萨满打爆, 萨满有击晕, 萨满是一个很明显的血量单位, 萨满血量是比战士多的, 萨满要想制裁 战士, 至少要让战士剩一半血以上, 萨满有盾, 战士是很难制裁掉萨满的, 萨满是很难制裁战士的。
战士对盗贼:优势, 盗贼有凿击和致死, 这两个技能如果能够一起用, 相当于手撕开一个T, 这也是盗贼血量的优势, 盗贼有致死和凿击, 这两个技能一起用, 盗贼的技能是无法被解掉的, 这样盗贼的爆发是非常强的。
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