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发布于 2023-10-10

新英雄蒙恬?在对兵线的伤害提升方面,02蒙恬调整的主要思路

新英雄蒙恬值不值得买

首先我们来看一下蒙恬这个英雄的情况,官方目前已经公布了他的背景故事。

蒙恬作为对抗路的英雄,和其他的英雄相比,他没有技能,没有关系。但这并不妨碍他在上个版本中进行着加强,原因有二。

蒙恬拥有很多种攻击方式,一种是突进,二种是笨重。

二技能从原来的减伤,降低对方双抗,变为了护盾,增加攻击距离,以及击飞。

一技能从一技能的突进,变为了朝着敌人后退的时候,可以减少一技能的冷却时间。

二技能也从位移变成了击退,击退时长变为2秒。

三技能是蒙恬的核心技能,也是他能够轻松抗住最多五人伤害的技能,开启大招的蒙恬,可以瞬间将面前的五人挑飞。

02蒙恬加强了吗?

为什么说加强了呢?

(1)蒙恬这次的加强

要说蒙恬这次的加强,我觉着有些牵强,我不知道大家在实战中是否遇到过这样的情况:

明明自己可以越塔,为什么总是被越塔的时候就越。我明明可以一直从中路转上,我却还是会被越塔。明明可以直接越塔击杀我的,我为什么还要选择反打呢?

(2)我对蒙恬这次的加强的看法

说实话,在了解了蒙恬这次的调整后,我的这个看法可以稍微的放平了一些。

新英雄蒙恬?在对兵线的伤害提升方面,02蒙恬调整的主要思路

首先,在暴击率方面,蒙恬的调整只是调整了20点,具体的还是和他的ad加成有关。其次,在经济方面,调整后,蒙恬的ad加成从20%→20%,减少了3%。

最后,在对兵线的伤害提升方面,蒙恬也有所调整,和之前相比,他的ad加成从75%→100%,减少了2%。

总结:蒙恬的这波调整是直接动了一波的兵,虽然说现在的ad加成没有之前夸张了,但总体来说是有加强的。

02蒙恬调整的主要思路

对于蒙恬来说,主要调整的还是他的输出,这一点我是不认同的。

(1)蒙恬的输出来源

蒙恬的伤害是他所有技能里伤害最高的,达到了1183点,看起来并不高,在蒙恬1a1a的输出环境下,伤害就有2081.6,这个数据绝对够大家喝一壶了。

(2)关于伤害的计算方式

在伤害2081.6的基础上,我计算了一下蒙恬对一个目标的实际伤害,最终得出的数据如下:

a)基础伤害:

2081.6×(1-33.8%)≈398.72

b)ad加成:1-398.72×(1-31.2%)≈20.73

c)最大生命:

1981×(1-33.8%)≈628.69

我想问一下,在我这样测试的时候,目标的实际血量为628.69,蒙恬使用大招的实际伤害是否也同样如此呢?

实际计算方法

蒙恬的蓄力猛击ad加成是29.53%,如果和目标的实际血量相乘的话,2081.6×(1-33.8%)≈122.85,这个伤害数据也确实是够的。

小结:在实际测试的时候,蓄力猛击对目标造成的实际伤害和理论上的,只有差不多的距离,不代表物理攻击力高。

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