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发布于 2023-10-10

野德属性_以野德天赋中的单次攻击,这个机制最多只适用于除了主目标

野德属性换算:

金属性=[(467/1360)*0.91*0.50]=10.9(考虑到野德是半肉半输出)

次元属性=[(471/1360)*0.45]=2.5(考虑到野德是全输出)

名字附带7点的点攻击力

天赋的黄色效果

夜幕的情况下,天赋数值乘以0是20点,此时的野德是完全体,相当于自带护甲穿透的。我们在模拟满蓝10%/s时,以每分钟300g的速度开启abbq,看看能不能叠满。

同时,天赋cd也减到24秒,这意味着,蓝的覆盖率基本可以保证,达到70%左右。再往下是荆棘护手、元素反射戒指、恶魔符文以及熔火之心的属性。但这里有个问题,可能到目前为止,仍有很多朋友不知道这个机制。完全体的野德究竟该怎么堆?

以野德天赋中的单次攻击、单目标以及副本战斗中,从A到B全程按照2.6×2.0(每次攻击2.5-3秒)(每次主目标5*0.45*0.5)=24,相比半A、半A以及部分技能(群缠、复仇、星火、痛击、星火、痛击、闪避、DOT)要少60-80点伤害。如果有可能,大家可以先把主目标点满,再分两次打。对了,这个机制最多只适用于除了主目标、副目标之外的所有目标,在使用完两次之后,就要按照以前的标准重新来。这个也是我之前说过的,现在的野德是每次都能做出针对性技能的。但CD时间又太长了,我并不是说野德CD多就不能玩,而是你更想要让它发挥更多的作用,在野德的使用过程中,这个技能是需要一定的CD的,而一旦CD好了,野德的战斗节奏会比常规法师快一些,这个时候你就需要靠跳起来踩下去的方式来消耗掉它,来降低它的技能伤害。在这种情况下,一个4秒CD的野德就会比其他治疗更快的打出技能。

02天赋选择

天赋选择可以说是影响野德在战斗过程中伤害高低的很大一个因素。我们如何选择最合适的天赋呢?

首先,我们可以从天赋上面去找找平衡,就比如说天赋:狩猎,欢欣,预知,灵感。在这里面,毫无疑问要多做选择。

天赋优先级

野德属性_以野德天赋中的单次攻击,这个机制最多只适用于除了主目标

1级天赋:传统的急速和暴击

点出狩猎的话,就意味着4秒CD的野德,你就可以将自己的技能加满,你可以在这个4秒CD的野德里去使用一个最适合你的技能,就比如说使用扰乱,变羊之类的。如果再补出风车,你就更完美了。

2级天赋:四效能,灵光

点出这个天赋的野德,比之前的组合有着很大的变化,以前只有一个种子,现在野德带了灵光,就会多一个种子。

当然你要是真的要做一个全能野德,其实是要点几个不冲突的天赋的。

天赋的话,

1级是橙色的插绿天赋,为了使全能野德最大化,一般要点的天赋是夺取野性,丛林,自然恢复。这三个天赋每一个都是不冲突的,

这个天赋很好理解,是野德一定要有一个野性,不然的话野德打起来就很吃力了,

野性在前期刷野的速度还是非常快的,可是对于后期的治疗能力是有影响的,

在中期野德是打法师,那就老老实实的做一个跳板,跳上去砍,砍完了就立刻跑,

等法师跑了,野性跑了,这样的话也不用考虑跳上去了,

而天赋当然要换成夺变,野德的强大可以让野德在前期刷野的速度更快,

更快,更强,毕竟是法师的职业。

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