游戏评论:我们想把《最后的生还者2,游戏永远是我们休闲娱乐的第一选择
手游好评100字通用评论
5亿人玩手机,人们现在一定要沉浸在游戏之中。我们作为一个休闲游戏,游戏永远是我们休闲娱乐的第一选择。现在,还是要以休闲为主要目的的手游里,游戏至少在某种程度上超过了以前,游戏带来了新鲜感。
举例来说,自从2017年我做《我的世界》以来,《我的世界》已经在很多地区获得了玩家的欢迎我们会不断的探索和添加新的内容,并在另一个领域继续下去。我们将继续在为玩家提供各种各样的更新内容。对于那些从来没有接触过《我的世界》的人来说,我们希望他们能像以前一样喜欢这款游戏。
我认为从某种意义上来说,《我的世界》已经成为一种专注于人们兴趣的休闲娱乐方式。当我们站在游戏中的时候,我们会有各种各样的问题,而如果你不在游戏中解决这种问题的话,《我的世界》将会变得糟糕我们在开发过程中也意识到了这一点,我们将会努力确保《我的世界》可以成为一款令人满意的游戏,我对此很兴奋。
《最后的生还者》系列重启
今年顽皮狗给我们提供了大量的新内容,同时也让玩家们失望,《最后的生还者》将继续我们顽皮狗迄今为止开发的任何游戏。但如果我们决定将《最后的生还者》继续开发下去,你们会喜欢这款游戏的吗?
Neil Druckmann:“我们想要让《最后的生还者》重获新生,我们可以继续打造任何不同的游戏,无论是单机游戏,还是多人游戏。我们对《最后的生还者》的质量和规模充满信心。”

《最后的生还者2》是顽皮狗开发的最后一款作品,之后索尼和微软都会考虑这款游戏。这两款游戏之间到底会产生怎样的关系,我们还没有决定。
问:你们可以说说你希望看到什么样的《最后的生还者》吗?
Neil Druckmann:“我们希望大家能看到《最后的生还者2》这样的游戏,我们想把《最后的生还者2》变成现在这样。它能够将一切可能的内容融入其中,做出一款游戏的体验,这是我们的愿景。”
问:你认为你想对《最后的生还者2》的剧情做出什么承诺吗?
Neil Druckmann:“我们真的很想知道,我们究竟想要讲什么。我知道,《最后的生还者2》会围绕一个过去,或者是《最后的生还者》中的很多事情进行叙事,我们不想让大家重复看过去。但我们想讲的是这个世界发生了什么。我想,我们想讲的内容也是这个世界发生了什么。”
“我们将尽可能地将这些内容表现在剧情中,让玩家沉浸在一个幻想世界中,我们不能在一个具形式的剧情中体验游戏剧情。我们也希望玩家能够通过剧情,了解故事的真相。我们会尽力让游戏中的每一个事件都不重复发生,这也是《最后的生还者2》给人的感觉。”
“《最后的生还者2》在世界观和剧情上的叙事非常棒,故事也是独立于故事的。”
“我们想在游戏中给人一个能够沉浸在叙事世界中的体验。
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