终结者2:可以给猎人提供非常高的生存压力,惩戒骑这些职业能在单挑时候不至于疲软
终结者2审判日
审判日我怎么玩?
1. 无尽+亡者之眼 没啥好说的。
2. 濒死狂奔 没有减少头盔的话,可以有增加狂奔(减少30%头盔速度) ,没有的话,感觉就看脸了。
3. 分裂步枪 没有增加步枪伤害,而是减少步枪伤害。
4. 全能武器 没有增加全能伤害,而是增加全能效果。
5. 嗜血狂暴 每击杀一个人增加伤害,击杀一个人增加治疗量。
6. 增强采集(绿) 可以一次加30%的基础伤害,没有效果,不知道是不是我没有弄齐,还是说我不是稀有怪?
7. 剥皮(黄) 只要不是用绷带 也能增加属性。
8. PVP天赋 不赘述。
二、天赋搭配
天赋搭配是最重要的,但另外两个天赋是需要特殊的阵容,这两个天赋很少会出现,我们就分开讲吧。
1. 闪避射击 ,有几率获得5次(近战伤害 25% 暴击 3%)的移动速度加成,持续30秒。这个天赋每次激活就能使你对目标施放一个持续4秒的额外的瞄准射击,最多可触发5次。根据天赋增加的闪避数值,闪避射击对于大部分的物理系怪物(匕首,弓,斧头,猎人),物理系怪物(弓,剑,法师),也是术士,盗贼,法师,牧师,猎人都是十分好的一个天赋。对于盗贼,1点闪避加成相当于12点爪子,1点野兽,10点智慧。盗贼的PVP天赋一般是以格挡值为主。但盗贼有多个套装效果,可以在各种战斗中给予一定的保护。

天赋二 血腥诅咒
天赋二 邪能诅咒
邪能诅咒天赋对于猎人来说是一个十分适合PVP的天赋。邪能诅咒在非boss阶段几乎是无敌的。盗贼在这个时候不用考虑生存问题。这个天赋对于近战来说,可以给猎人提供非常高的生存压力。在近战单挑的情况下,邪能诅咒的效果并不低。如果你是在兽王猎的时间轴,用于单挑的时候,在双线作战时使用,基本上就赢了一半。
天赋三 白骨之力
白骨之力在猎人PVP的时候,也是一个非常好的天赋。这个天赋是战士、猎人、兽王猎、盗贼、狂暴战、增强萨、惩戒骑这些职业能在单挑时候不至于疲软,尤其是在近战单挑的时候。这个天赋几乎是猎人在PVP的时候必点的天赋。只要猎人在单挑的时候处于无敌状态,无论是召唤小鬼、还是自己输出,只要猎人在近战单挑的时候处于无敌状态,猎人的输出是高于其他职业的。
装备三 套装守护天使
套装守护天使这个天赋,虽然在近战PVP的时候很鸡肋,在PVP的时候,只要猎人在近战的时候处于无敌状态,猎人的输出绝对是高于其他职业的。猎人在输出的时候需要进行输出,而近战的时候是不需要进行输出的,只要猎人在近战的时候处于无敌状态,猎人的输出绝对会高于其他职业。
加点天赋
猎人天赋中的两种最为常用的是杀戮命令和集中精力了,杀戮命令这个天赋可以很好地增加生存能力,杀戮命令的持续时间从五分钟增加到了八分钟,而集中精力在前面几分钟的时候,增加了对野怪的伤害,也是说猎人在前期多消耗几个怪,可以在野怪还没有出现的时候就有能力更好地击杀野怪了。
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